中国有着非常巨大的手机游戏市场,不过由于Google Play的缺失,中国的手机游戏市场对于西方的开放者来讲就成为了一个非常难啃的骨头。根据亚洲市场调研机...
2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,来自无端科技公司的CEO李鑫进行了主题为《如...
如果把移动游戏比作“工匠”的话,那么独立游戏就是一块等待雕塑的“璞玉”,前方记者带着惊喜在第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)上寻找这块“璞玉”。本...
任天堂第一款手游《Miitomo》是一款以“交流”为主题的游戏,类似于此前在任天堂3DS上发售的休闲模拟类游戏《朋友聚会》(トモダチコレクション 新生活)...
游戏设计师WarrenSpector曾经是《网络奇兵》、《杀出重围》等经典游戏的制作人。后来,他厌倦了游戏界,去了德州大学教授游戏课程。不过,当游戏公司O...
GDC2016开展第一天,Google宣布在Google Play上设立独立游戏专区(Indie Corner),并且将来在Google Play内可以提...
年度全球游戏开发者大会于美国当地时间 2016年3月 14-18 日在旧金山会展中心南馆、北馆及西馆举办,今年主题围绕在游戏的多元化和创意内容开发上,从会...
在阿里游戏这个名为“T 计划”的新计划中,它几乎囊括了阿里巴巴旗下所有能和移动游戏产生关联的业务。阿里云、阿里影业、阿里文学、汇川平台将为游戏开发者们提供...
2016年3月16日,阿里游戏2016年战略发布会暨年度颁奖典礼在北京国家会议中心隆重举行。这也是继今年1月九游正式更名阿里游戏后,第一次以全新形象亮相。...
目标软件总裁张淳:目标软件从1995年开始在中国做单机游戏,后来转型做PC端游。我个人开发游戏主要是做单机游戏,后面就没有参与过开发了。经历这么多年游戏行...
2016年2月20日,国内老牌游戏厂商西山居宣布,旗下王牌产品《剑侠情缘手游》将交给腾讯独代。这次合作标志着腾讯在重度RPG手游市场的又一次150
龙图游戏CEO杨圣辉认为:“好的产品自己会说话”,对于游戏来说,最核心的还是产品,IP能起到的作用在前期更偏向于倒量。发行的作用就是让产品的话语能够准确的...
3月31日,芬兰游戏巨头Supercell出品,《部落冲突》(COC)原班人马打造的《皇室战争》安卓版将于360游戏平台抢先首发。现在登录360手机助手预...
游戏从业者们越来越绕不开的一个问题:怎么玩转手游,已经越来越接近怎么玩转IP。知名IP一个个被财力雄厚的巨头们挖出,改头换面也好、铸血重生也罢,没有IP的...
3月25日,UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)在京举办,继文学、动漫、影业三大业务版块之后,作为腾讯互娱核心业务,腾讯游戏公布了20...
作为行业风向标,腾讯游戏的发行战略一直走在行业前列。从15年《我叫MT2》《拳皇98终极之战》,到如今的《战斗吧剑灵》《龙珠激斗》,企鹅厂从未放弃过“卡牌...
跨平台蒸汽朋克风网络游戏《伊卡洛斯之枪》,由华裔美籍开发者Howard Tsao创办的独立游戏工作室Muse Games研发,并于2012年10月开始运营...
从2015年至今,网络文化产业的诸多领域都呈现出了一个共同的关键热词——IP(知识产权)。尤其是在网络视频、网络音频、网络文学和网络游戏之上,互相交错的I...
西方手游市场却正在出现一种声音,反思繁琐的手动操控给玩家带来的烦躁感,PocketGamer的作者Ric Cowley就探讨了自己在《漫威:复仇者联盟2》...
5年前,Rovio还相信自己能靠《愤怒的小鸟》成为下一个迪士尼。相信自己能够成为迪士尼的人太多了,而Rovio的例子足以说明,为什么过度使用一个所谓的IP...