值得一提的是,一旦进入地图上的草丛后,英雄就会隐形,对方是看不到的,是不是想起了LOL的草丛德?这些设计使得游戏战局更加紧凑多变,增加了游戏的趣味性,玩家们也可以从中感受到MOBA游戏的精髓。
英雄选择提供7位以动物形象表现的角色供于玩家选择,每位英雄都有不同的特色,属性和技能搭配也是按照英雄相关的动物形象进行搭配,例如猪和犀牛均是力量型高血量高防御型类英雄,猫和兔子就是敏捷型高输出类英雄。和两款经典MOBA游戏一样,每位英雄角色都有4个主动技能+1个被动技能,6级后可以学习大招,通过技能的搭配使用来施展出英雄的最大威力。遗憾的是,游戏初始只提供了一个英雄进行游戏,若想使用其他的英雄角色就需要对战中赚取的游戏币和充值真实货币进行解锁。游戏中的装备商店系统确实令人眼前一亮,种类繁多的装备可以根据不同英雄类型搭配购买,高级装备可以通过低级装备合成而来。而且每件装备都有合成提示,无论对于新手或是老玩家来说都是非常方便的。购买装备的金币会随时间自动增加,还有击杀小怪和对方英雄来获取,是不是想起了那种滚雪球的击杀快感?装备商店设计的非常成熟,唯一不足的是没有野外商店,但玩家只需要两点触控屏幕一段时间就可以回城,实为方便。
作为PC端上MOBA游戏老玩家,《DOTA2》和《英雄联盟》我都有接触过,在移动终端上尝试这类型的游戏真的非常新鲜。Fates Forever《永恒命运》并没有让我失望,游戏画面的精细度接近PC端游,合理的游戏配置、顺畅的游戏操作、出色的英雄设计,都让我体会到了MOBA类游戏应有的快感。如果要说这款游戏的不足,可能因为刚推出的原因,网络对战还不是很稳定,也由于区域因素没能尝试到与其他玩家的连线对战。希望这款游戏可以尽快在国内上架,令我们国内玩家也可以感受到这款佳作的精髓。