2014-01-07 16:09 来源:口袋巴士网 作者:口袋巴士
常见的竞技场系统
前面是有点,现在来说缺点,缺点就是——大概为了能让大部分手机玩家接受,本作的大部分系统还是不可避免的同质化了,比如社交要素,卡牌组队,卡牌升级,合成,PVP等,几乎和其他大部分游戏毫无二致。这虽然有利于休闲手机游戏玩家快速了解上手,但实在是让一些期待玩到更有特色的玩家失望。
国服的情况:
虽然明白意思,但是标点符号都不对吧
被玩家吐槽了一万遍的大姨妈之友,其实是帅气的斯芬克斯
上面讲的大多是游戏本身的东西,SE的开发实力自然毋庸置疑,游戏的本身自然是相当不错的。但是国服的一些“特色化”情况也不得不让人担忧。首先中文化的水平,有部分翻译连民间汉化组的水平都达不到,首先如图所示的几个对话,虽然大概意思知道,但是完全不通顺啊,其次卡牌的名称翻译也有些问题,比如图中的苏菲·英·强,事实上按照日文的翻译,应该是斯芬克斯·皇后(或女帝之类的),而且卡面绘制的一些特点也符合斯芬克斯的特点,莫名其妙的翻译成了大姨妈之友,实在令人汗颜。
进度条好不容易到了3%
除此之外,或许因为是测试的关系,服务器并不算稳定,开头类似下载数据包的进度条在1%卡了很久才往前跑,而且间歇性卡了不少时间,几乎赶得上日服的速度了。希望在开放测试的时候不要小霸王。
除此之外,限于试玩时间和测试版的原因,卡的爆率,和氪金的程度都未能进行深入的测试,虽然不期待游戏的氪金有多良心,但是只要维持日服的水准还是可以的。日服的抽卡,不氪金和氪金获得的卡片其实都是一样的,但是氪金可以更快的进入高级区域,不氪金需要花点时间进高级区域,仅此而已
总结:
以本作的独特风格和高素质完全可以在众多手机游戏中杀开一条血路,在国内的手游市场占有一席之地。可以预见开服之后的火爆情况。至于是否能维持下去,因为一些不确定因素,比如服务器质量,商质量,玩家质量等,还待观察。
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