2014-09-09 11:42 来源:笨手机 作者:蓝海
勇敢的心:世界大战是一款具有2D游戏画面效果的冒险类手机游戏,整个游戏讲述的是四个不同国度的男女和一只忠犬间,在战争横行的年代,一场友谊与爱情交织的故事。整个游戏故事情节跌宕起伏,充满了无尽的未知性,同时又不失有感人肺腑的情节。可以说一款冒险类的游戏可以做到这种程度,已经算得上是精品了,让我们在游戏过程中不仅能够体验到冒险的刺激性,也可以顺带看清战争带给人类无尽的苦难,同时也进一步阐明和平的重要性。
事实上这款新型的冒险游戏它带给了我们无尽的意义,已经不仅仅是一款普通的游戏那么简单了,它最真实的目的恐怕就是在呼吁人们用实际行动捍卫来之不易的和平年代,同时也是为那些还处于战斗背景下的苦难人们祈祷,希望他们早日摆脱这种苦难!
第一次世界大战是电子游戏的某种禁区,这并不是偶然。毕竟无聊的堑壕战,表现起来的确没有冷兵器时代的铁马金戈与钢铁、火力书写的二战那样具有“娱乐性”。
以此作为时代背景的《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts: The Great War),甚至连扣动扳机的机会都没有给:Emile是一个法国老农民,在爱国心的感召之下拖着衰老的身躯加入军队,却发现战争完全不是那些爱国主义宣传画和官样文章所描述的样子;Karl是Emile的邻居,由于自己的德国血统而被政府驱逐,被强征入德军;Freddie是一个美国拳击手,他志愿加入协约国军队,只为能够找到当年在拳击台上将自己打倒过的德国拳师复仇;Anna是一个平民女子,他的科学家父亲被绑架,用于给野心家们开发灭绝人性的杀人技术,为了挽救战士们的生命,也为了找回爸爸,她化身为护士,投身这片本因让女人走开的杀戮场。
《勇敢的心:世界大战》采用了横板卡通渲染画面,历史跨度贯穿整个一战(1914年至1918年),但所选择的视角却相当小,它重点表现的战争给德法两方5名彼此关联的普通角色(3个男人,1个女人,还有1只狗)的影响——为了让玩家读懂每一个角色的内心世界,而不是被动欣赏故事,美术师给角色们皆使用了大众脸。
每个关卡的基本玩法为动作解谜,玩家操控角色在各个平台上移动,利用手势动作来触发动作。下一个关卡一般会更换到另外的角色,由此总体推进故事。尽管故事的主题相当严肃,到后期甚至可以用“黑暗”一词来形容,但游戏并没有任何的说教,在叙事上也没有使用某些不把人整哭誓不罢休的煽情、滥情手法,整体氛围比较轻松,具有法式的诙谐与浪漫。
所有角色均使用大众脸,这是美工师刻意而为之的效果,目的是让玩家体味一张张面孔背后的人性;英军大部队遭遇毒气,还要勺子大叔出马
6个小时的故事,涵盖了一战西线的整体进程
穿插的一战背景资料,进一步增强了历史的厚重感
这种轻松并非来自于故意设置的搞笑桥段,而是故事推进的氛围:两名赤手空拳的角色凭借可以征服全人类的天然呆,带领实枪荷弹的同伴们走向胜利。这也和他们所面对的大杀器,也就是那些在一战中初登场的杀人兵器——重机枪、毒气、重炮、齐柏林飞艇、火焰喷射器之间形成了强烈的对比。拿着大勺子消灭德军的毒气工厂,靠着一只烂番茄敲掉德军的机枪阵地,和狗狗配合完成各种复杂的重力谜题……听上去就相当无厘头,这些不靠谱的伙伴,甚至要用更加胡搞的方式来制止一场军事哗变!
《勇敢的心:世界大战》用简单的画风,简单的故事,略带几分荒诞色彩的过程,却表现出了厚重的历史氛围,让玩家能够通过普通人的视角,对战争对人性的戕害进行了最彻底的揭露。故事本身并无意指控或见证战争的残酷,也更加不是一个英雄式的冒险历程,它的宗旨在于忠实的描述那些生活在大时代的人们,有些人或许逃过了武器的摧残,保全了健康的四肢,但他们的人生、心灵及世界却无法幸免于难。它的故事胜在看似小(5个普通到不能再普通的角色),实则无限大的视角(贯穿参与战争的敌我双方阵营,涵盖士兵与平民的生活)。是的,角度是一种可怕的东西,它能带给你完全相反的二种体验。
本作最大的成功之处在于从PC和主机平台移植到移动平台上之后所迸发出的全新魅力,移动这个“轻”平台要的就是轻松和休闲,而本作这部控诉战争的作品,并没有让玩家们直面死亡、离别、恐惧、饥饿,让人感受炼狱般的疯狂。战争的无意义,恰恰是通过移动设备屏幕的方寸天地这个独特的视角,所展现出来的。
总的来说勇敢的心:世界大战还是很值得玩家去体验下的,虽说它的整个画风及故事情节都是较为的简易,不过这也是无法掩盖游戏本身具有的现实意义。它更多带给我们的是一种警示,有着浓厚的历史氛围,让身处和平年代的我们,可以透过游戏中的各种残酷的历史情节,看清战争背后的那些惨绝人寰的暴虐,进一步揭露战争的资本主义真实面貌。它也是在警醒我们,要珍惜来之不易的和平社会,坚决抵制熄灭战争的苗火,同时也为那些身处战争背景下的苦难人们祈祷,希望他们可以早日获得新生。
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等你好久了,进套了吧?