现代战争5评测:不平凡的最后一战

2014-07-24 14:49 来源:笨手机 作者:蓝海

现代战争5:眩晕风暴它是由国外知名游戏公司Gameloft独自研发的一款具有3D特效的射击类大作,同时它也是现代战争系列游戏的最新作品,在游戏中玩家们将会体验到超逼真的打斗画面,在以真人配音辅助,玩家在玩游戏时就仿佛身在战场,似乎还可以感受到不断穿梭而过的子弹,时刻面临着死神的威胁,也正是基于此,在激发了内心那团将要熄灭的怒火,开启了全新的战斗模式,誓要将敌对势力消灭才罢休。整个游戏充满了无限的未知因素,因此想要做到掌握全局,需要大家具有娴熟的操作技巧以及对于局势的透析能力,这样才可以在激烈的战争中求得一席生存之地,所以这么一款独具个性的游戏绝对是今夏玩家必须要去体验的游戏,相信现代战争5它不会让你失望的,因为它只会不断激发你内心深处那团激情之火。

评测对于编辑来说只是在玩完一款游戏后将内心的感受一文字的形式表达出来,而对于玩家来说它就是对于游戏可玩性的一种参考,对于一款游戏的推行有着至关重要的作用,当然了这也是促使玩家们购买那些需要RMB解锁游戏的第一参考物,要说一款游戏没有些许的可玩性,不仅玩家不会去充值,甚至连看都不想。因此对于Gameloft的这款现代战争5:眩晕风暴小笨的建议就是:买,虽说45RMB对于一些玩家来说不舍得,不过在大家看完下述内容后,相信大家就会觉得这款游戏值得大家去购买,还有就是游戏在一次性购买解锁后不再有内购,一切都要靠玩家的努力才有办法获得成功,RMB在解锁后不再有任何的效果。

依照顺序,原因有三:

一、多人模式的大幅进步,无论是匹配速度,网络状态,操作手感,积分及成就系统都令人相当满意,无疑是迄今为止你能玩到的手机平台FPS作品中最好的。

二、回归到无任何内购,所有的好东西,全靠自己一枪一枪打出来。

三、单人模式进一步完善,增加了“任务挑战”,并与级别,人物技能,枪械升级挂钩,直接影响到玩家的多人游戏中的表现,使得重复可玩性大幅提高,换句话说,大幅提高了购买的性价比。

OK,欢迎来到《现代战争5》,检查你的装备,对面可不是吃素的,Let’s go!

对于新玩家来说,当然要按顺序玩起。只要你玩过这个系列前面任何一部作品,或者经常玩 FPS,上手几乎无难度。本作剧情和前几代不同的地方是主角不再是美国大兵,而是一个私人保安公司的雇佣兵。今次出现的恐怖组织名为“世界解放军”,竟然丧心病狂的对威尼斯发动了袭击!

断壁残垣的惨状,让人不由得想起了《007:大战皇家赌场》结尾的情节。除了引出剧情,熟悉操作外,本关最为重要的作用是——炫技,短短几十秒水下潜入,真实的流体视觉效果,展示了迄今为止手机游戏能达到的最高画面水准。

两个用来练手的恐怖分子。注意到水波,光线和漂浮在空气中的粒子了吗?在以前是不可能出现在手机游戏中的。Gameloft 最值得赞许的,他们是一家对技术有不懈追求的公司,看看任玩堂独家《现代战争》系列历史对比,你就会深刻的感受到这一点。

巷战开始!本作一个极大的亮点,就是借鉴RPG,引入了“经验值”、“人物升级”和“技能”概念,并直接映射在多人游戏中。这样,在单人游戏中尽可能多刷经验值非常重要,而普通击杀可获25经验,爆头则是50,所以,苦练爆头是关键!

经验值可以升级人物,人物升级可以增加经验点,经验点增加可以学习新的技能,是不是有种《暗黑破坏神》技能树即视感……新的技能可以增加你的战斗力,特别是在多人战中,不把技能和枪械加强基本就是挨宰的份儿。

敌人如潮水般涌来,赶紧逃离!一场惊心动魄的追逐战开始了,下有快艇,上有直升机,你能做的就是端起机枪“突突突”!本作取消了“枪管过热”设定,你可以一撸到底,玩的就是爽快!

终于,在无数次险些喂鱼之后,好不容易逃出生天。本作另一个重要系统,“三星评定”闪亮登场!

玩过《愤怒的小鸟》之类的你对“三星”肯定不会陌生。可不要小看这个系统,实践证明,许多玩家,就算不是处女座,都有一种“星星强迫症”,就如下图这样参差不齐,怎么能忍?补不齐星星简直寝食难安,何况一颗星星也代表了不少经验值,让人不由自主的一次次挑战,有效的提高了游戏的重复可玩性。

威尼斯的短暂战斗只是楔子,游戏正式开始。画面一转来到了本作主舞台——日本。见到了浓眉大眼的漂亮指挥官,我们才知道所谓的恐怖袭击,所谓的敌友并没有那么简单。

下面就是兵种选择界面了,人各有所好,可参照《现代战争5:眩晕风暴》四大职业的特性详解。

单人模式的话,由于游戏采用的是小关制,可以反复挑战,你可以尝试适合你的兵种和枪械组合,个人比较喜欢步枪突击兵,辅以狙击的打法。继破坏名胜古迹后,恐怖分子又杀入佛门清静地,不能忍!

在 Titan Fall 《泰坦神兵》这样的主机/PC版顶级FPS都几乎完全网络化之后,《现代战争5》依然耐心为玩家讲述故事,很多手法甚至能看出在追求电影效果,这份努力值得赞许。

操作一如既往的容易上手,默认左单摇杆右开火按键,右手向右下一划即可开瞄准镜,右上角换枪上弹,左下角蹲下/起立。手感非常顺滑,唯一让人不太满意的就是手雷按钮比较容易误触发。

如果感觉不顺手,还可以在“设置”中选择“调整控制”,设成左半屏幕搓动控制方向,或者双浮动摇杆,灵敏度也可调节,多多尝试,找到适合自己的。

在复杂地形或巷战中,有个值得一用的小玩意儿就是“无人侦察机”,搓动“手雷”按钮即可召唤出来。使用无限次(只需要冷却时间),使一次还有经验值加,何乐而不为。

在无人侦察机的扫描下,敌人即使在墙壁、箱子、屏风等障碍物后面,也无所遁形,只可惜游戏不像CS那样支持“穿墙”,否则爽死。

前面说过,过单人关卡的时候尽量使用同一类型的枪械,原因是枪械也有“熟练度”,熟练度达到一定程度,可以解锁消音器、瞄准镜、枪把以及弹夹,甚至解锁新的枪械,详见《现代战争5:眩晕风暴》武器系统介绍。

要知道这些在四代可都是要花不菲的人民币的!在单人模式解锁的枪械和配件可以在多人游戏中选择,又给了众玩家另一个“练级”的动力。

现代战争5: 眩晕风暴

类型:角色扮演、射击、冒险、其它 星级: 平台:

7.6

佳作 品质游戏
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