2014-07-03 18:34 来源:笨手机 作者:蓝海
我叫mt online它是改编自著名动漫作品我叫MT的一款经典卡牌游戏,玩家在游戏中通过收集、合成等方式集合众多的卡牌,然后有选择性的进行升级,进而去跟其他的玩家战斗。游戏内容基本上都是采用动漫中的人物角色,另外游戏中副本BOSS也都是采用动漫作品中出现的怪物原型来打造的。玩家们可以这样子认为我叫mt online它就是我叫MT动漫照搬过来的。在游戏中玩家借助合理的卡牌搭配消灭冒险路上的敌人,最终到达终点取得最后的胜利。整个游戏剧情跌宕起伏,Q版的人物造型令人感到十分亲切,是一款值得玩家去体验的卡牌游戏。
我叫MT,铜墙铁壁的身躯,我招架我闪避我用身躯守卫你……屁,MT就是一只朝三暮四见钱眼开又没脑子又是路痴的笨牛。提及MT这个名字小同伴应该都不会生疏,即使你没有看过《我叫MT》这部动漫,那你至少应该听说过同名卡牌游戏,一款投资最多不过400万、研发周期为7个月的手机游戏在12年年末上架后至今已拥有了近6000万粉丝,一举创造了国内手游史上的奇迹。
很多的玩家或许都有那么一种疑问:目前火的不能再火的卡牌游戏究竟是源自于何处呢?其实卡牌这款真正的发源地是日本,也正是这个原因日本的游戏业整体上很强大。邢山虎(该游戏发行人)就曾坦言,《我叫MT》借鉴了日本国民级游戏《智龙迷城》,但是如今卡牌游戏的风潮在日本已经开始出现褪去的迹象,不过《我叫MT》在中国市场上架的时分也算是抢占了一个国内移动市场的空白范围,随其之后的整个13年到如今,中国市场上的卡牌游戏就成喷井式开展,但直到今天,多少卡牌游戏沉沉浮浮,但《我叫MT》的热度持续了一年多以后依然不曾退去。小编我也是本年才开始玩这款游戏的,一开始以为这款从截图和引见看来并不算‘精彩’的卡牌游戏的成功应该归功于强壮的运营手腕,但小编不知不觉的玩到103级后,终于决议跑来写这篇颇有点‘炒冷饭’的评测,假设你还没玩过这款游戏,不妨看看。
《我叫MT》的整体玩法和如今市面上的大部分卡牌网游比起来没有什么差别,当然由于《我叫MT》发行的较早,也是最为成功的手游之一,所以其他游戏难免有该作的影子,但《我叫MT》虽然一直被模拟,但从未被超越。大神史玉柱曾说过关于网游玩家的八字方针:光荣、目的、互动、惊喜。虽然他是针对端游而言,但在手游中也同样适用,下面小编就从光荣、目的、互动、惊喜这四个方面来引见《我叫MT》。
目的:目的性强意味着玩家时辰都知道自己要完成什么,也会尝试各种办法去完成这个明白的目的。小编玩了一个多月的《我叫MT》每一天都有着明白的目的去完成,最开始当然是晋级,由于等级关联着领导力,领导力不足高级卡牌都不能上阵,就好比你空有亿万资产却身在荒岛无从挥霍一样郁闷。晋级的主要途径是副本,完成一组副本可以取得符石(RMB兑换的货币),全三星通关还能取得成就点,成就点能取得装备。所以一直到七八十级,小编每天都在努力的攒膂力刷副本,混三星。
到差不多80级的时分,包里的高级卡牌都上阵了,然后副本开始打的越来越困难,于是我必须提升我的团队实力,这个时分需求去搜集和进化卡牌,游戏中一张卡牌从白色到绿色、蓝色、紫色以及最终形态,需求进化八次,并且每次颜色的提升都会带来庞大的外形变化。不过这是一个十分漫长的过程,这件事小编一直做到如今,还在努力中,每次登陆游戏我都明白知道需求做什么,而且在完成之前一定得天天想念,于是就不由自主的上线了。目的性强是《我叫MT》的一个大亮点,目的一旦达成,不但能取得成就感,下一个目的又会推进玩家持续举动,让你停不下来。
惊喜:玩《我叫MT》似乎能常常取得‘不义之财’,打副本居然掉落紫色卡牌,一不小心就完成了一个应战成就,签到能取得梦寐以求的卡牌,开箱子取得抽卡道具,甚至还不小心抽到了别人需求进化半天赋能得到的紫色主卡,过不去的副本突然一个暴击就过了,这一切能让人忍不住窃喜。官方还不时的用周年庆、各种节日、维护补偿等各种理由送钱给你玩,每次收这种邮件都似乎被天上掉下来的馅儿饼砸到有木有,以至于小编如今上线就先瞅邮件在颤动没,假设在那估摸着又有惊喜拿,当然,不扫除能够是小同伴给你发的私信= =。
光荣:其实《我叫MT》并没有过于强调这点,游戏中没有排行榜这种设定,工会界面也不会显示什么工会排名,不过你依然能从不同的途径博得别人尊重或许羡慕的目光。比如世界BOSS排行,比如能出如今战役的周末决赛的名单中,比如你拥有一张进化顶级的卡牌等等。小编甚至看到有玩家在贴吧直播商城卡牌的10连抽,40连抽,50连抽,这些都是土豪的游戏,小编作为一个0元玩家就退散了。
互动:之所以把互动放在最后,是由于《我叫MT》的互动性其实十分弱。私聊得发邮件,聊天框只要工会频道,组队副本这种东西基本不存在。玩家之间为数不多的联络就在于共同打一个工会副本和世界BOSS,然后就是每个玩家都可以呼唤一个私人BOSS,好友可以帮打,再一个就是好友互赠膂力,游戏一切的互动内容似乎就是这些。
《我叫MT》虽然取得了庞大的成功,但也并不意味着它就是一款十全十美的游戏,所谓成功其实就是个比较值,它的兴趣性和可玩性战胜了市面上绝大部分卡牌网游,那么自然会被选择。而且游戏一直在运行持续的更新和优化,听说游戏刚发布时主角最高就是60级蓝色金边,副本就到黑石完毕,而如今已经开放了90级紫卡,副本小编到100多级还没打通,不断的更新能保证游戏源源不断的生命力和新颖感。
由于游戏的生命周期一般只要三到六个月,所以本着坑一笔算一笔的准绳很多游戏可以说就是为RMB玩家研发的,不花钱玩家顶多算个陪练,付费玩家和不付费玩家之间的差距可以用‘一人屠城’这个词来描画。但是在《我叫MT》中这种可贵的平衡终于被发扬了,游戏中主要影响战队实力的就是卡牌,然后是装备、符文等,这些东西基本上都不是直接花钱就能买到,需求经过副本、活动去渐渐积聚,虽然《我叫MT》不能够完全消弭土豪和贫民的差距,但能弱化这种差距已经是业界良知了,也是延伸游戏周期的保障。
总体上说我叫mt online这款游戏是值得玩家去体验下的,游戏无论是在画面上还是玩法内容上做的都是堪称精品。先说操作这块,玩家几乎不用花太多时间去研究怎么操作游戏。因为游戏中采用了全自动战斗系统,玩家爱只需要将战前的人员搭配与站位设置好就可以了。而游戏的画面也是很让人惊叹的,虽然它没有市面上普遍存在的3D效果,然而这款游戏在细节上的高质量处理,很好地掩盖了这些不足之处。此外这款游戏中的角色还是采用真人配音,更有一种难以言表的亲切感。所以还没有玩过这款游戏的玩家一定要去尝试下,相信结果不会让你失望的!
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