最新EVE战斗系统这敢信?《格斗江湖》评测

2014-02-20 09:59 来源:手游网 作者:佚名

《格斗江湖》是一款以武侠为游戏题材设计出来的横版动作过关ARPG类手机网游,今天小编就带大家一同体会下这款游戏的不同。

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游戏画面:沉鱼落雁之姿

在游戏中玩家可以选择扮演三种职业进行游戏中的江湖体验,小编默默的挑了个拿长枪的妹纸,带枪的妹纸无人可挡哦!进入游戏时小编的第一感受就是,这游戏画面实在是太棒了。那缓缓飘落的枫叶和月光散在屋顶的感受,如此精致细腻的画面目前几乎没有对手啊!

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游戏剧情:俗烂狗血到爆

随着古香古色的背景音乐,小编被这款让人惊艳的游戏代入了一个唯美的武侠世界,进入游戏后配合着大陆游戏的套路,主线任务开始。在游戏中代入了金庸小说《射雕英雄传》的一些故事并且依着游戏的剧情进行了适当的改编,不过这略狗血的故事剧情让小编产生了巨大的反差感,如此给力的画面制作嵌入一个这样的剧情真的合适吗?

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游戏操作:你玩过街机三国志吗?

不过一切都还安好,小编决定继续体验游戏的战斗操作系统。游戏战斗系统给小编一个不得了的感觉,这技能打击快感和浮空连击的设定以及游戏的连招和各种特殊状态的加入让小编体验到了满满的诚意,不过这也仅仅是在游戏初期。

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在进入游戏后期之后小编发现,这游戏设计的怪物在被玩家攻击后出现的硬直让小编完全无力吐槽,你只需要在刷图时进行简单的普通攻击就可以完美通关获得“甲级”评分。你问怎么打?请参照1998年街机《三国志》,以一种间隔时间的频率点击普通攻击键就可以让玩家在不激活攻击连招的情况下完成一个姿势通关的快感。

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如此无脑的平推设计让小编甚是无语,那些技能到底是被设计来干什么的啊!

游戏PK:更加令人干瞪眼的系统

一如以往的ARPG设计,《格斗江湖》在游戏中也有置入了一个武侠排行榜系统。话说按照以往的尿性这应该是PVE设计才对,但是各位玩家,在这里小编容重推荐《格斗江湖》游戏独有的EVE系统。在PK场里玩家只需要选择自己的敌人,然后关门放妹纸,接着就可以看到两个游戏角色经由AI操作打出各种技能让玩家旁观即可。如此神级的设计是那个游戏设计师想出来的啊!全程高能AI自P!我勒个蛋啊!

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游戏消费:消费点虽多却并不重要

玩家在游戏中也会遇到一系列的升级和强化瓶颈,但是这些瓶颈都并不非要玩家进行充值才能渡过,如此诚意满满的消费设计小编除了对PK系统和战斗AI的吐槽之外,在这里忍不住要点个赞。虽然充值消费必然会将一般玩家比下去,不过玩这款游戏的初衷本就在于娱乐和体验精致的游戏生活。所以终上所述这款游戏主要是以休闲动作游戏的玩家群体为游戏主要客户来经营的,整个游戏偏中度,玩家在平时只需要在有空时操作一番过过瘾就可以轻松完成游戏任务。

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这么一想《格斗江湖》这款游戏还算是另辟蹊径的横版动作手游了,摒弃了动作游戏过于重度的元素让整个游戏变得更加轻松,这样的设定倒是蛮新颖的。话说这黑马变蛤蟆是要闹哪样啊?!虽然拼音字母都是HM,也不带这样啊!设计师你想过黑马的感受么?你想过蛤蟆的感受么?你想过我的感受么?

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总评:以上,虽然小编并不是很喜欢将动作ARPG游戏做成这种轻松的中度手机网游,不过不得不说这款游戏的确有它的魅力所在。它兼并了游戏动作技能打击快感和轻松的EVE体系让游戏松弛有度,做出了不一样的江湖。这样的江湖你喜欢吗?

格斗江湖

类型:策略、武侠 星级: 平台:

7.6

佳作 品质游戏
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