让人蛋疼的回合制设定《全民坦克大战》评测

2014-02-07 16:19 来源:手游网 作者:佚名

托腾讯的福现在手游的热词大都加入了“天天”和“全民”这两个关键词,不过这两个系列的游戏也并不是腾讯的专利,不少开发商同样纷纷放出了自己的作品。甚至有些游戏和游戏名根本就不搭调,小编还记得曾经测过一款西游题材的卡牌游戏,后来改头换面把名字换成了《天天爱西游》,实际上该游戏是一款回合制的角色扮演游戏和天天根本没有半毛钱关系,什么你说这里的天天不是张亮他儿子,小编只是开个玩笑。

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而今日小编所评测的《全民坦克大战》也颇有这样的味道,同样不是腾讯出品的游戏,也同样和坦克大战扯不上什么关系,当然,玩家所想要的坦克还是会有的。游戏《全民坦克大战》以类模拟建设游戏的城池建设为主体,却搭配了一个回合制的战斗方式,让小编那叫一个郁闷吐血,下面就为大家细说下这款纠结的游戏。

游戏设

关于《全民坦克大战》这款游戏,或许不知道的人也同样会认为它和坦克大战这样的经典游戏有什么关系,但实际上该游戏无论是游戏题材还是造型上都和坦克大战没有半点关系。至于坦克大战倒是真的,玩家控制一队坦克同其他的敌方坦克战斗就是该游戏的主旋律。

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该游戏实则是一款军事策略类的手机游戏,慢慢升级自己的基地,解锁高等级的功能建筑和坦克以及研究科技来提高战斗力,建造生产资源来维持消耗,这都是传统策略游戏中的一部分。坦克之间的战斗初始会感觉很新鲜,但实际上也就那么一回事,久而久之恐怕很容易滋生跳过战斗的心理。

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《全民坦克大战》这款游戏主题是一款军事战争类的游戏,所以主城中的建筑风格都比较偏科幻风,生产建筑等做的倒也较为精细。游戏的整体画面或许是因为要突显坦克的缘故,所以都是偏写实风格,包括所生产的坦克都是一样,虽然看上去单位体积较小,但是每一种坦克都是还是有区别的。只是小编不懂军事,也不知道这些不同型号的坦克是否是参照现实。虽然该游戏在模式上并没有多大的创新,但是在游戏画面上倒确为不差,总体画面较为良好,色彩分明也并无模糊的噪点或者出现像素颗粒等影响整体风格的情况。

战斗特效

《全民坦克大战》的战斗模式并不能让人称道,因为自动的回合制游戏实在影响游戏的体验,更辜负了大量的冲着坦克大战名头而来的玩家。如果想真实的体验亲自驾驶坦克同敌人激烈交锋的场景,恐怕要让大家失望了,回合制的表现力本就有限,更何况还是自动战斗一人打一次的?唯一让玩家眼前一亮的是自动战斗中把双方切成了两个地图场景,然后加上不停变换的地面给人一种正在移动的感觉。虽然有点落人下乘但是也至少算是一个闪光点了。只是这个闪光点想必也不会持续太久,毕竟这款游戏的战斗模式久而久之就会让人感到疲劳。

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关于付费

一般这种类似造房子的策略游戏,想必关于该类游戏的付费机制懂的自然懂。什么买资源,秒升建筑,只要有钱没有做不了的事情,哪怕是一天就造出终极坦克力压群雄,策略游戏一直就没有平衡过。对于策略游戏的付费本就有很大的自由,可以选择不花,但是花一点也体现不出价值,只有达到一定的量才能出现效果。不过策略游戏玩的就是养成,花大价钱直接出终极坦克了还有什么玩的乐趣呢。

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小编总评:总的来说该游戏实际上就是一款军事策略游戏,造房子生产资源发展军事实力然后征战副本这些内容几乎没有什么变化,所变化的也就是把那些士兵统统换成了坦克。自动战斗的回合制模式游戏性较差,玩不了多久就只能体验到战斗时的数字跳动了,当然也有这类玩法的爱好者,懒得动手又喜欢这类题材的玩家可以试试。

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