《金币斗恶龙》评测:匠心之作 - 第二页

2014-01-15 15:11 来源:口袋巴士 作者:口袋巴士


《金币斗恶龙》的游戏方式仍旧围绕基础的玩家需求进行:收集、育成、战斗。

挑动玩家的收集心里

作为一款带有卡牌元素的游戏《金币斗恶龙》的卡牌设计显得中规中矩,它没有《百万亚瑟王》那般亮瞎眼的华丽但绝对不缺少应有的霸气,其画面风格更接近于日系畅销榜雷打不动的第一名《智龙迷城》,单就人物设计来说把两者放在一起很难分清之间的差别。略微中性的画风最大化了受众范围使男女老幼都能够接受。角色的成长往往会被分为几个进化阶段,每个阶段的形象及能力变化差异很大,例如:初期看似平凡的女战士在进化后会变成闪亮的女武神、颇有笑点的乌鸦则会进化为性感的黑女巫,对于外形控来说没有比这些更具吸引力的了。

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卡牌设计

选择丰富的育成系统

怪物多样的能力特性使玩家无法轻易选择主力牌组。与国内卡牌单纯看质量选择主力阵容不同,想要玩转《金币斗恶龙》则需要平衡牌组的技能搭配。游戏中的卡牌各有属性,属性间的互生互克在游戏战斗中体现的比较明显,所以需要玩家同时培养几套牌组以便应付各种各样的战斗组合,也就是说玩家需要每种属性要培养2张以上的主力卡。其次考虑到推币的特性只有让龙币顺利的落下才能发动攻击,所以要培养一些带控制技能的怪物例如:左右方向竖墙、快速推币等等。每只怪物都有自己独特的技能,玩家可以自由搭配玩出自己的风格。

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针对单一属性组成克制牌组效果并不逊色

PS:全SR+的队伍在实际战斗中效果并不好,迷信卡牌质量在这款游戏中并不可取,易懂难精的战术组合会花去玩家很大一部分精力。在合成时同属性卡牌会有20%的经验加成,本着积少成多的原则还请分类进行。

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像是圣女贞德这样BUG的恢复技能,配以快速推币技能将会在BOSS战中大放异彩。

讲求技术的推币系统

在“消除风”盛行的当下《金币斗恶龙》的推币方式显得别具一格,玩家通过投入龙币卡位挤下画面下方的龙币以此让怪物进行攻击,由于怪物的攻击消耗各不相同这就使如何更有效率挤下龙币进行连续攻击成了一门技术。理论上讲让硬币排成一条直线可以最快最效率的挤下台面,但是当击破敌人后就会流出大量奖励硬币使得场面越发混乱,没有点眼疾手快的功夫想要无伤过关还真挺难。看着满屏的硬币滑落囊中那一瞬间确有十足的满足感。

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PS:怪物的攻击间隔并不是传统的限时回合制,而是由玩家投下的硬币数量决定,说白了就是玩家投出几枚硬币后敌方进行一次攻击。随之而来衍生出无伤流玩家,努力追求用最少的龙币来无伤破关。游戏中实力越强的角色越要放在队伍的中间,因为中间位置在推硬币时不需要太多的顾忌易于发挥。

总结:

在日本国内备受追捧的《金币斗恶龙》需要克服水土不服的难关,全看胡莱游戏对于产品运营的把控。融入大量社交平台元素后相信能在当下博得一席之地。

金币斗恶龙

类型:休闲、即时战略、魔幻 星级: 平台:

8.0

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