《仙剑奇缘》评测:拿什么拯救你 脆弱的服务器

2013-11-26 11:35 来源:当乐网 作者:佚名

仙剑奇缘是一款2D风格的玄幻MMORPG。精美的画面,精彩的剧情,丰富多样的玩法是游戏最大的特点。游戏最大的不足的就是服务器承载能力差,在线延迟非常明显,偶尔出现掉线,闪退等现象。

【测试基本信息】

游戏名称:仙剑奇缘

适配平台:安卓,苹果

游戏大小:74M

流量消耗:6-7M/s

适配要求:低

测试人员:当乐饭团

【游戏画面】

1场景画面:中国风,优美,细节刻画清晰,资源加载慢,黑屏现象明显

2战斗画面:技能效果绚丽,技能效果多样

【游戏音效】

1背景音效:不同的地图有不同的背景音乐,战斗打击音效非常明显,打击感很好

2系统音效:答题系统,答对打错都有背景音提示

【游戏操作】

虚拟摇杆与点触操作结合。游戏PK时,技能释放可以被打断;移动走位,有一定的几率闪避对方的技能攻击;跳跃键的设定,让玩家能迅速切入战场,或者迅速逃离不利情形。

优点:操作要求高,即时PK更刺激

不足:虚拟摇杆在小屏设备上范围小,灵敏度不高,操作效果不佳

【游戏内容】

1职业门派:目前只有真武和天师两大职业。真武是血厚防高,天师则是输出控制。阵营分为:星辰、雷霆、烈焰。

优点:转职系统丰富。每个职业都可以经历两次转职,转职之后,玩家的属性都会发生变化。比如天师一转时可以转职为魔尊和天尊:魔尊以输出为主;天尊以控制为主。

不足:职业选择种类偏少,缺乏职业之间的克制与互补;没有阵营战;

2社交帮派:

帮派:玩家可以自由成立帮派。成立帮牌后,会有帮派任务,完成任务会获得经验等奖励,同时会累计帮派贡献度。贡献值可以用来升级帮派技能,技能将永久提升人物属性。另外,消耗帮派资源可以召唤帮派BOSS,击杀BOSS会获得超值奖励。帮派等级越高,召唤的BOSS越强大,击杀奖励越丰厚。

不足:目前没有帮派战

社交:玩家之间可以相互加好友,不认识的玩家也可以通过“摇一摇”相互认识。玩家之间可以进行小游戏:对对碰,大话骰,切磋。其中对对碰和大话骰完成之后会获得经验奖励,在人物全部做完的时候,这是个不错的升级途径。

3在线任务:

主线任务围绕剧情展开,游戏过程中,会不时穿插剧情动画。魔教卧底潜伏主人公身边,不停上演苦肉计以博取主人公的同情与好感,主人公的命运如何?魔女是否会被主人公净化?血魔是否会展开究极杀戮?一切都要随着剧情的发展才能知晓。

日常任务种类丰富,奖励丰富。完成日常任务之后,可以获得日常奖励,获得的奖励可以用来抽奖,人品好可以获得极品道具(概率非常低)。

4战斗:

做任务时,系统默认为自动战斗(挂机),不用担心打不到怪,只要达到了就算做击杀(打Boss的时候另算)。

战斗补给:与同类游戏不同,这里不用玩家手动点击加血加蓝,只要在战斗之前储备好血和蓝,在战斗过程中会自动加血加蓝。(这只针对PVE,PVP时系统不会给你加血)

5骑宠:

坐骑:首个坐骑白虎是完成主线任务后,系统赠送的。获得坐骑之后,玩家可以对坐骑进行培养。随着坐骑的培养成长,其形态、属性都会发生变化。

宠物:宠物也是完成主线任务获得(首充系统也会送)。宠物的成长也会影响人物属性

仙剑奇缘

类型:即时战略、仙侠、魔幻 星级: 平台:

9.0

神作 游戏巅峰
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