黑暗地牢风格《策略英雄》再现战棋风采 - 第二页

2013-09-12 00:09 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 7

作为一款战棋游戏,该作并没有过多的对话和剧情。行动序列机制以及实时战斗的设计让游戏玩起来十分流畅。不过三个章节和十几个关卡恐怕很难让玩家难以满意。单一的战役模式,也让游戏变得有些单调。

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武器技能的设计也不是很丰富。自带的4个技能并不能升级。在道具方面,虽然武器防具以及饰品在游戏中都有涉及,但商店出售的那十几种商品很难满足玩家需求。而且没有升级系统和天赋系统让作品整体设计略显稚嫩。

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不过游戏的职业划分比较多样,剑士、法师、弓箭手等应有尽有;除了他们所持的武器不同以外,攻击距离也都各有不同外,游戏还有一精心的设计,就是兵种相克,这给游戏增加了不少可玩性,也很考验玩家的排兵布阵。其中的精髓还待玩家游戏时去挖掘。

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