一样的跑酷 不一样的感觉《钢铁骑士》评测 - 第二页

2013-09-12 00:07 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计8

游戏的主要内容是跑酷,不过在跑酷的过程中加入了打怪的元素。在场景中跑了一段时间后就会有一个打怪战,打完后继续跑,如此反复,到最后会遇到一个BOSS,打完BOSS也就通关了,并不是无止境的跑哦,游戏分了4个关卡,每个关卡都设置了很有特色的BOSS。通过关卡BOSS的设置,也让毫无目的的跑酷游戏有了目标感,让玩家更喜欢。为了适应加入的打怪元素,游戏也设置了血条,不像普通的跑酷一个失误就死了,不过在跑动过程碰到大场景的墙壁还是一下嗝屁的, 所以小石子能撞,大墙壁是万万撞不得的。

游戏关卡

飞天

BOSS战

跑酷过程中也一样有吃金币的设置,获得的金币可以到商店里强化人物的属性,有加血条、攻击、能量等等,还能买血箱补血,所以金币还是很珍贵的,看到都要吃。如果想速成,也是可以用钱买金币来升级属性,不过感觉好奢侈。

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