经典页游完美移植 《神曲》iOS版初评

2013-09-05 19:58 来源:斑马网

如今手机网游市场已经毋庸置疑被认定为一块大蛋糕,各游戏厂商纷纷涌入。而页游作为国内近几年游戏界的黑马,在碎片化及互动性等特点上与手游具有相当的互通之处,所以页游移植到手游其实是一件水到渠成的事。近日由胡莱游戏独代的页游《神曲》也将正式登陆iOS平台,这款目前国内堪称最成功的页游产品在手机平台上的表现到底如何,我们今天就来一探究竟。

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游戏画面

任何一款游戏,带给玩家最直观的印象就是游戏画面。与多数页游一样,《神曲》采用了2D画面的表现方式,画风为写实向的欧美奇幻风格,这点与其网页版保持了完美的一致。静态画面制作精良,无论是人物还是场景中的一草一木都刻画的淋漓尽致。人物塑造则使用了3D转2D的技术,游戏的人物刻画非常逼真。同时配有纸娃娃系统,角色的换装效果可以真实反映出来,给了玩家们收集更高级装备的动力。

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野外采集界面

另外IOS版在整体UI上也与网页版保持了基本统一的风格,并针对移动设备的特点做了适当优化,让老玩家感到熟悉的同时,也提供了更好的操控体验。

基本玩法

作为一款移植作品,在玩法上与原版保持一致性是最根本的环节。《神曲》IOS版近乎完美的做到了这一点,游戏完整的继承了网页版那种RPG+SLG的独特玩法。玩家一方面要提升自己英雄角色的等级、强化升级自己的装备从,而提升个人的战斗力。另一方面还要升级主城等各种建筑设施,并培养招募强力的士兵来配合自己的战斗。与当前国内手机网游以卡牌游戏为主的情况相比,两种玩法相结合,彻底突显了其独特之处。

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城建界面

丰富的任务系统

一款好的游戏,友好的新手引导是必不可少的,鉴于游戏拥有多样的系统和丰富的玩法,这一点就显得尤为重要。这方面《神曲》iOS版的表现同样不错,通过各种主线任务和支线任务,可以很快帮玩家熟悉游戏的基本系统及操作;通过一些日常任务会帮玩家熟悉更多的辅助系统;而达到一定级别后,也会适时出现新任务帮助玩家了解新的功能和玩法。

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副本任务

除了这些友好的引导任务,游戏本身的任务也十分丰富,大大小小的剧情任务、日常任务几乎贯穿整个游戏过程,让玩家眼前随时都有一个明确的目标,避免了“泡菜式练级”那种枯燥感的出现。

RPG式的人物培养

作为一款带有RPG元素的游戏,主角的培养的游戏核心之一。游戏开始我们有三大职业可选,分别为战士、射手以及法师,对于熟悉奇幻题材游戏的玩家来说,个职业的特点相信已经无需多说。每个职业都拥有各自不同的技能和天赋树和符文系统。随着等级的提升,可以逐渐学习更多的技能、搭配不同的特效符文并发展出自己独特的天赋路线。

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角色属性

装备系统也是人物培养的关键点,玩家可以通过副本掉落、完成任务等方式获取装备。同时还可以在自己城市的铁匠铺中,对装备进行强化、镶嵌宝石、洗炼等操作,从而打造更强大的属性。

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装备强化系统

另外,当角色等级达到一定程度后,还可以通过星运和坐骑进一步提升自己角色的属性。

与RPG相辅相成的城建系统

城建系统是《神曲》中RPG元素外的另一大特色,玩家将在自己的城市中建造出市政厅、兵营、民居、仓库、神学院等一系列的建筑。通过对这些建筑进行升级,可以逐步提高黄金产量、库存量、士兵招募上限、士兵能力、士兵兵种以及整体战斗科技等等。而招募培养出的各种士兵则会与主角一起出战,所以这是提高整体战力的另外一个重要途径。

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兵营升级和士兵升级招募

此外随着等级的提升,城市中还会逐步建立起竞技场、铁匠铺、悬赏大厅等一些建筑,从而提供PVP、装备强化以及特殊任务领取等功能。

半即时回合制战斗

《神曲》的战斗模式可以算是另外一个独特之处。在一定程度上有些类似那种玩家完全无法干预的回合制战斗,玩家只能事先决定跟随出战的士兵以及站位,无法控制士兵在战斗中的行为以及所要攻击的目标,甚至连英雄角色攻击的目标也是随机的。

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半即时回合制战斗

但战斗过程中,英雄技能的施放又是需要由玩家进行控制的。特别是在iOS版中,技能的施放将支持类似于QTE方式的手势“搓招”。所以如何合理的控制各个技能的施放,将成为决定战斗胜败的关键。

其它系统

除了上面介绍的内容之外,《神曲》中还拥有其他一些有趣的系统。比如类似曾经风靡一时的开心农场一样的庄园系统,玩家可以通过种植收获作物来获取金币、战魂等资源,照顾不周作物也会死亡,甚至连“偷菜”功能也没漏掉。另外还有公会、资源采集、迷宫、签到、连续登陆、宝箱系统等多种玩法,大大提高了整个游戏的可玩性和耐玩性。

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农场庄园系统

初评小结:综合来看,《神曲》iOS版完美的继承了其网页版的各种特色以及丰富的玩法。同时又针对移动设备的特点,在UI设计以及玩法上做了适度的优化和创新。鉴于其网页版之前的成功表现,我们有理由相信其IOS版也能创造出不错的成绩,值得一试。

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