《焰龙骑士团》:浓浓山寨尚需炉火 - 第二页

2013-09-03 17:39 来源:口袋巴士 作者:好汉·丁


评测正文

       山寨几乎已经成了国产游戏的代名词,在国产游戏中几乎找不到什么原创的作品,几乎都是东拼西凑或是完全照抄的山寨产品。因为纯属模仿他人,所以在制作过程中,经常会因为理念的不同而产生偏差,这些偏差就导致了游戏性质的变化。能够完好的模仿出他人作品并不容易,而这款《焰龙骑士团》虽然模仿出了一些味道,但是显然火候还不够。

       《焰龙骑士团》这款游戏毫无疑问的模仿了《英雄学院》这款游戏,但是像很多山寨游戏一样,《焰龙骑士团》对游戏的主题进行了一定的改造,但是也像很多山寨的必然后果一样,这个改造显得与游戏内容完全不搭调。不过这倒是不妨碍游戏最根本的乐趣,但这些乐趣并不能归功于《焰龙》的制作组,只能说他们模仿的游戏本身就很有乐趣罢了。

缺乏火候的山寨

       明眼人一看就能知道《焰龙骑士团》所山寨的游戏是《英雄学院》,后者因为极高的策略性,以及非常有趣的线上对战而流行起来。《英雄学院》整个游戏提倡的是对战术的合理运用,掌握好英雄的站位,仔细计算行动点数,反复推敲后进行行动。在进行行动的同时,你还要考虑对手的行为,就像下棋博弈一样,充满了战略与技术,也正是因为这样丰富的思考空间成就了游戏。

英雄学院截图

       但是当这样一个充满战术与思考的游戏形式,到了《焰龙骑士团》却从各方面被削弱了。在焰龙之中,因为PVP的缺乏,你的大部分时间是在与AI对战。当你了解了AI的一举一动之后,战斗就显得不那么具有挑战性了,并且游戏从行动点变为了回合制。

焰龙骑士团战斗截图

       这样的改变虽然看起来变化不大,但是却限制了玩家所能够进行的行动,每个英雄仅仅能进行一次移动和一次攻击,并且这些行为是不能撤销的。这让本来很具有思考空间和战术考量的游戏变得无脑,因为你唯一能运用的仅仅是英雄走到哪里而已,并且当你进行了误点击,那么就认倒霉吧。

职业相克表

       当你为英雄进行了大量升级后,游戏为职业设计的相克属性就基本没有多大用处了。而小心的计划人物移动位置也完全不需要,因为AI的行为实在是缺乏新意,几次来回之后你就能看透他的行为规律,到此战斗基本就结束了。除了将策略内容淡化之外,游戏还给了英雄过多增加能力的方式。通过活动副本可以获得大量等级,然后使用游戏内金币对英雄进行大量的强化,从此之后,英雄几乎能够碾压初级战场。虽然在后期可以预见的遇见阻碍,但是战斗更像是数值的对碰,而不是战术的运用。

一击杀死敌人

       在英雄学院中很重要的道具到了焰龙中也被削减了不少,几乎丧失了其存在的意义,并且很多需要进行人民币购买。游戏中只要你肯花钱,几乎没有过不去的关卡,不得不说这个很符合国产特色。

商城VIP购买

       这样的设定显然会有一些人喜欢,但是真正被游戏内容吸引来的玩家可能会感觉到失望,因为游戏实在是没有提供多少的思考空间在其中。缺乏最基本的人与人的对战,导致游戏很快会失去乐趣,这一点在体力耗尽后尤为明显。

       游戏制作组仅仅将类型的表皮借鉴下来,而真正的游戏内容却是完全不同的类型,这样的做法很容易让玩家产生混乱,尤其是在类似《英雄学院》这样粉丝群很集中的游戏上。一般玩家并不会对策略战术感兴趣,而感兴趣的玩家在接触游戏后会感到失望。这样的做法导致游戏两边的不讨好,最终将会被人慢慢遗忘。

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