《空中指挥官》评测:射击游戏佳作 体验逼真的 - 第二页

2013-02-26 00:00 来源:笨手机 作者:nevermore


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这款游戏加入了现实中“武器过热”的理念,在屏幕右上角生命值的下面是玩家所控制枪械的热度。如下图所展示的一样,当长时间射击后玩家控制的机枪就会进入过热状态,在这种状态下是不能再继续进行攻击的,需要等待武器冷却才能战斗。

另外如果各位玩家还是觉得游戏过程没有达到预期的爽快感,那么可以通过升级系统强化战斗能力,战斗能力的提升会在交战时获得更大的满足感。不过升级战斗能力的费用是很高的,玩家朋友们是慢慢的积攒还是通过内购购买就需要各位自行斟酌了。

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在前文中小编就提到过,这款游戏的画面不是那种休闲类游戏大作的那种精美,而是充满了爷们儿感的画质,整体感觉很大气。游戏场景的层次感令人满意;敌机在云朵中时隐时现的场面,阴雨场景中电闪雷鸣的效果渲染;太空大战时漫天星河与地球背景的搭配都带给了小编一次次的视觉冲击。

戏还有类似无尽模式的设定。在无尽模式中不存在通过条件,换句话说就是玩家能活多久就看诸位的操作水平了。并且无尽模式也是可以选择场景的,甚至可以选择在太空作战。这样的设定大大的增加了游戏的可玩性,延长了游戏时间,同时也给各位玩家更大的选择空间,并且游戏也在不断开发之中,希望后续版本中会带给我们更多的惊喜。

其实这款《空中指挥官》的画面算得上精美,各种战机的模型很是逼真;操作也可以称其为简单,并且可选择;背景音乐虽然机械单调,但也好在与游戏的战斗主题吻合。评分不高的很大一部分原因在于《抢滩登陆》虽然经典,但经典之所以被称为“经典”的原因就是具有唯一性,此款游戏与其相似程度过高,说其为翻版也毫不为过,不过战斗过程的爽快程度也是不能被抹杀的。小编推荐,如果是喜欢射击类或是想重温一下《抢滩登陆》的玩家朋友们,入手一试也未尝不可。

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