手游逆袭媲美端游 《时空猎人》独家深度评测

2013-03-07 00:00 来源:笨手机 作者:nevermore

《时空猎人》是一款横版格斗手机游戏,自安卓平台上线以来,即受到玩家的追捧和媒体的关注,近日又登陆App Store,反响依然热烈,榜单位置不断飙升。研发商银汉科技CIO邝小翚在访谈中表示,“时空猎人月收入已突破2000万”。这款研发周期为三年的产品,被誉为高品质抢占市场的成功典范,但究竟是自夸还是媒体捕风捉影,其实可以按图索骥。

①操作玩法

《时空猎人》的玩法非常复古经典,采用的是街机式的虚拟摇杆来进行游戏操作。屏幕左下角的虚拟摇杆操控人物移动,右下角的虚拟按键操作技能的发放,这种操作设置是基于人体工程学的设计,同时也考虑到了玩家的游戏习惯。左摇杆右技能的玩法不仅符合绝大多数玩家的操作需求,也不会像触点操控那样容易点错屏幕而引起错误操作,所以被大多数格斗类游戏的端游所采用。同样是横版格斗游戏的《地下城与勇士》,尽管是在键盘上操作,就同样是左手控制方向,右手施放技能。可以说,《时空猎人》的操作玩法是时下最流行也是最经典的一种,和端游是相差无几的,甚至因为手机操作的便利性而带来更顺畅的游戏体验。

②画面人设

《时空猎人》由香港资深游戏视觉团队加盟《时空猎人》的视觉设计,采用2D画面效果,以冷色调为画面主色,色彩的运用比较偏硬派风。四大职业的人物造型杂糅了西方魔幻元素和科技感,流露出一股浓郁的90年代美国超级英雄漫画风格。在2D的水平上,《时空猎人》基本已经做到顶级的画质效果,但是对比同是2D画面的端游,可能还是会觉得不够细腻。但也只能说,是受限于手机屏幕和PC屏幕的分辨率差距了。


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