《钢铁侠3》画面感十足的3D手游大作! - 第二页

2013-04-28 00:00 来源:笨手机 作者:nevermore


 

  别看游戏的画面是3D你就以为可以自由上下飞。实际上你只有很窄的一段左右距离可以移动,大概就在这个屏幕最左到最右- -然后上下是走到关卡一定的地反它自动上升下降的。。。虽然说这样我并不讨厌,但不觉得作为一个跑酷又不用你转弯了就不能多点元素吗?

  游戏的操作如刚刚所说,你可以用重力感应或者摇杆来左右移动距离,然后点击画面任意地方可以发射光弹,持续按着的话会是光线炮。当积累够一定打击值的时候左下会有一个全屏攻击键出现,按了后可以使用全屏攻击并且这段时间无敌。左上的是HP,耗完后游戏结束,右上的是神庙那种分数吧,玩家应该不陌生了下面有个红色的跟141的数字,那个是收集到的斯塔克卷,可以在游戏中购买或者升级钢铁侠的服装。

  作为一个跑酷,要一边跑一边兼顾攻击,突然我就想起了勇敢传说。当然,一边飞行一边射击,我又想起了新光神话等第一人称视觉打灰机游戏。。。这个游戏就夹杂在两个中间,说像勇敢传说,但又没有左右移动。说像新光,又不能全屏幕范围飞只能左右移动。。。两个都阉割了再和杂在一起,大概就是这种感觉,不仅爽快度得不到满足,还在一定程度上让我感觉到不伦不类不舒服的感觉。。。这样的操作我只能呵呵了。

 

  但是,游戏还是有优点的。就是钢铁侠开发系统,虽然才3个大类,但还是有不少小类的。例如Mark.3的开发树里面有Mark.47等等,除了这些外,还会有爱国者号等知名钢铁侠服装在里面出现。算是给钢铁侠迷的一个福利。。。不过说实在的,每一套衣服都是换一个外观而已,能力基本不变,而且还得你重新升级,除了3个大类的必杀释放方式不同,其他都基本一样。略不给力啊。一般钢铁侠是用经验和史塔克券交换回来的。经验在每一次游戏后会结算,而且会提高角色LV来进行更多的要素解锁。

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