《致命摧毁》评测:外表虽丑 内在精良 - 第二页

2013-06-14 00:00 来源:笨手机 作者:nevermore


人参赢家都是一拳一拳打出来的:

接下来我们该进去游戏里面开始大展身手了!先别忙,看看这跟一般格斗游戏完全不同风格的界面,还有这么多五花八门的选项,这么多看起来很牛逼碉堡但是又有点难理解的英文介绍,这尼玛是格斗游戏吗?!格斗游戏不应该是二话不说 Fight Start 在一串“呵呵哈哈”声中开始将所有按键乱按一通然后在“呃啊”一声惨叫中结束的吗?一定是打开姿势不对吧。

游戏大模式上首先分为生涯模式和比赛模式,后面还有一个多人对战但没有开放。顺路提醒大家游戏设定中可以自己手动更改决胜局数,从 1-5 局胜,默认是 1 局胜,想玩得高贵冷艳一点的大可选 3 局胜。比赛模式当然就是快速对战局了,和传统 FTG 那样,选择自己三个人物中的一个,然后选择场景和难度进入战斗。

苦逼青年多奇志,从来高手在民间:

尽管一接触游戏的时候槽点满满,但是等你真正进入最核心的格斗部分,就不得不闭上喋喋不休的嘴巴了。游戏以大家熟悉的虚拟按键模式来操作,完全没有生硬和迟滞的触屏短板,就算有也非常的微小。四种拳脚招式结合上下左右四方向键,发招流利,招招扎实,拳拳到肉。不同格斗流派的动作风格明显,上手之后对操作的要全也完全不同,比如少林功夫的大开大合,搏击拳的快速近身短打还有泰拳的慢动作,都给人留下了深刻的印象。

游戏的场景丰富,从街头空地到樱花树下都是你的舞台,不仅如此。这些场景都会不断处在动态变化中,如果不是专注于打斗中,可能你会被各种光影和奇怪的背景生物晃得眼花。凭借着高帧数画面演示,人物的动态以及场景的变化效果都很出色,细节也是出奇地丰富,唯一受不了的地方就是……每次一局胜负后回放的最后绝杀慢镜头,各位武师的表情总是这么销魂。——说了叫你别看镜头!这是要作死啊!!(揍)

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