《龙珠:掌上战斗》简单粗暴的格斗游戏 - 第二页

2013-08-09 00:00 来源:笨手机 作者:nevermore


至于菜单上写的是什么,也就来来去去是“格斗”、“对人格斗”和“商店”之类的,试一下,基本就没问题,不过本作还有个卡牌系统,可以说是区别于其他格斗的特征,如果要说什么,那算是给角色增强能力的装备吧。

而且还根据漫画中的人物特性,给他们添加“善、恶、中和无”等角色属性,形象点描述就是属性相克机制,但小编在玩的时候却并没有发现有多大差异,所以在不是面对很强的对手时,基本可以凭自己喜爱选择。

然而等级就有很大影响,在面对等级高的敌人时,明显比低等级的难打,可能会根据这来影响角色的能力高低,但是不是这样,就交给玩家们来实地体验了。

来到游戏的正戏——格斗!除了那些卡牌外,基本样式就和普通的格斗游戏无二,血条、蓄气和放必杀什么的,一个都没少。而唯一奇葩的是,本作的所有格斗,都可以靠一根手指来完成,而且还能上天下地,打起来异常激烈!

一根手指能完成的格斗,怎么玩?如果当初给小编来制作,可能也很难想到什么好的方式,但本游戏做到,抛弃传统的按键方式,靠滑动和点击来完成移动和出招,点击敌人就会出现个圈圈锁定,点击就能进行攻击。但这样不是会很单调吗?非也,系统根据“远距离、中距离和近距离”的特色来判断不同的出招,玩家熟练把握距离后,想拳打脚踢,还是“龟X气功”都没问题。注意也会有闪避的哦。

另外,还有不少的小游戏穿插对战之中,但是究竟怎样触发的,小编也不是特别清楚。只知道,这些系统,给持续的格斗带来不少的刺激感,有考验反应速度的拳打脚踢,还有玩你连击速度的必杀PK,更还有依据装备卡牌的直接战力对决(这个小编就尽力避免触发……)

不得不说,本作的创意还是十足的,这非常值得国内厂家来学习,不是一种游戏走死一条路,另寻突破才能保持自家制作者的活性,虽不能肯定成功,但可以说得是,没有任何一位真正热爱游戏的玩家会反感新游戏创意的出现。

又离题万尺了,小编在最后就推荐给各位龙珠fans们,来体验不失原作的风味,和喜欢格斗游戏的玩家们。虽然游戏还是有不少缺点,但制作的良心还是值得支持的。

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