无力吐槽 iPhone游戏圣光传说评测 - 第二页

2013-07-30 03:27 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 6

作为一款RPG游戏,本作在剧情的设计上还算完善,这一点让小编倍感欣慰,人物之间的对话也比较有趣,很好地体现出了人物的个性,譬如游戏中将我们的主角设定为一个唯利是图的盗墓者,几个简单的对话,一个贪财的盗墓者形象就跃然纸上。

另外一个比较有特色的是游戏中的战斗阵型排列,在战斗开始前,需要合理地分配每个角色的位置,肉盾型的角色去吸收伤害,脆皮的法师则要保护起来,而且不同的阵型还会有不同的属性加成。但是游戏中,并没有提示哪个位置才应该摆放肉盾角色,小编自己摸索了下,当使用人字阵时,左下角那个位置应该摆上肉盾角色,也就是哪个阿多多阿多多个不停的弗兰肯。

游戏剧情对白

关卡完成

通关奖励

阵型的属性加成

阵型选择

弗兰肯当肉盾

至于游戏的其它内容设计,则显得十分一般。游戏采用的是关卡模式,每个关卡设有两种难度,分别是普通和困难,通关普通难度才能够解锁困难难度。另外游戏中还设有补充灵魂球和增加灵魂球上线的场所(灵魂球就相当于MP)、升级阵型的场所、升级技能的场所、恢复生命的场所、升级角色的场所和竞技场。

竞技场可以用来赚钱,在游戏开始前设置一个赔率,押注相应的金钱,顺利通关便可以得到相应的奖励,赔率越高,竞技场难度越大。剩下的场所都是花钱的地方,而且花费真不低。

游戏设有技能系统,但是却没有装备系统,而且技能系统让人觉得非常无奈,每个角色每次出战只能够携带一个技能,如果技能选取失当的话,很可能就团灭了。

游戏场所

游戏场所说明

恢复角色生命的圣光教堂

升级和补充灵魂球的灵魂祭坛

升级角色的月之女神殿

升级角色技能的黄昏遗迹

竞技场

安排出战

游戏技能

游戏本身的难度曲线设置也不合理,打小怪的时候基本就是无情碾压,遇到了BOSS,就是各种被蹂躏,游戏中还设有速度按钮,点击沙漏图标,会减慢角色和AI的速度,以便玩家有充足的时间操作,再次点击则会恢复原状。

BOSS各种蹂躏

团灭

减速按钮

总体而言,游戏的内容设计马马虎虎,但是缺少了装备系统也就缺少了一定的趣味性和可玩性,而且游戏中各项升级都需要大量的游戏币,游戏难度设置也不是十分合理。

微信扫一扫免费秒领礼包
小笨评游戏

扫二维码或添加微信号:benshouji关注“小笨评游戏”
回复“刀塔传奇礼包”即可免费领取刀塔传奇最新礼包!
回复“刀塔传奇”即可查看刀塔传奇最新资讯!
赶快扫一扫吧~

表羞涩嘛~喜欢就点我

32

分享吧~提高逼格:

相关阅读

编辑推荐