War3风格 iPhone游戏妖精守卫者评测 - 第二页

2013-07-30 03:26 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 6

8张迷人地图和4个独特的环境设计是游戏的关卡设计,说句白话就是只有8个关卡,这是这实在是太少了点吧,虽然游戏还分为三个难度的设计,但是这区区8个小关卡也未免太不禁玩了。除了极少的战役模式还有无尽模式供玩家选择,在这一内容的设计上显得过于简单了吧。

模式选择

稀少的关卡

在防御塔的种类上面也是比较稀少的,只有6种,也是可以升级的,还有稀少的怪物设计都成为这款游戏的弊病,但是游戏更为注重的是你的部署能力,也就是几个防御塔之间的配合。

稀少的防御塔

但是提到兵种的设计也是让我比较兴奋的,因为游戏中的兵种虽少,但是却有WAR3的风格在其中,蜘蛛死后会产小蜘蛛、骷髅死后会重生,想到这你会不会有在玩WAR3塔防的感觉?

重生的骷髅

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