求爱日我们一起求合体 iPhone游戏芒果英雄评测 - 第二页

2013-07-30 03:25 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 7

游戏开场的漫画剧情非常有意思,只能出石头的小石头人和小动物们玩猜拳,结果输掉了所有的芒果,回家告状后,大BOSS一怒之下率领大军去抢夺芒果,于是一场大战就爆发了。在游戏的一开始,就体验了游戏的萌系色彩,虽然是一场战斗,但其爆发缘由却让人忍俊不禁。

可怜的小石头人

引发大战

而本作最大的特色莫过于融入了求合体元素于塔防之中,从而产生了一种较为新颖的玩法,两个相同的炮塔可以融合成高阶的炮塔,而高阶的炮塔又可以进一步融合,随着剧情的深入,玩家将能够开启新的合体上限,而且合体时能够让残血的炮塔回复大部分血量,这些设定让游戏增添了不少趣味性和策略性。

开启新合体上限

本是一个非常不错的题材,但是游戏在部分设定上的欠缺却让游戏整体失色不少。首先是炮塔和怪物种类过少,游戏一共就设有三大场景,小编都已经打到第二大场景了,居然还只有两种炮塔可用,虽然两种炮塔可以通过合体制造出其它多种炮塔,但还是过于单一,基本上限死了玩家的排兵布阵和出招套路。而怪物的种类也显得捉襟见肘,第二大场景的怪物居然跟第一大场景的一模一样,唯一区别就是换了个颜色,或许后面会有新的怪物出现,不过已经太晚了。

可选炮塔偏少

游戏场景

新场景几乎没区别

其次是游戏内商品过高,和之前评测过的元素守护者一样,本作也犯了同样的毛病,这或许是一个国产手游制作商应该深思的问题,游戏本身就不免费,游戏内的商品定价又过高,这样的设定真的合理吗?而且本作与元素守护者相比,有过之而无不及,元素守护者好歹有个刷金币的地方,本作每一个关卡只有几百个芒果奖励,购买一次性的道具居然动辄上千个,小编打到第二大场景,所有的家当居然只够买七个最便宜的一次性道具,虽说不使用道具也能通关,这样的设计很容易引起玩家的不满。

这价格让人无语

内购也很不便宜

最后是游戏难度的设定,游戏划分为简单、普通和困难三种难度,必须打通低等的难度,才会解锁高等的难度,对于简单难度的设定小编表示满意,但是困难模式下想要顺利过关,不启用道具是很困难的,而且已经打过一遍简单难度,再刷一遍普通难度基本就是在重复游戏,容易让玩家生厌。制作商倒不如只启用一种难度,适当增加关卡数目,这样更有益于游戏的趣味性。

游戏目前售价12元,显然定价偏高,小编建议冰点降价至6元,或者限免。

大战BOSS中

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