一款难让人满意的国产手游 iPhone游戏地狱之剑评测 - 第二页

2013-07-30 03:24 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 5

游戏的剧情过于传统,一句话概括就是英雄被邪恶的力量打败失去了力量,然后找寻同伴不断回复力量再去战胜邪恶,这样的套路已经是司空见惯,因此在剧情的设计上不能给玩家带来任何新鲜感。

选择同伴

展开战斗

至于游戏的玩法则是游戏的另一处败笔所在,游戏的玩法太过简单,玩家只需要通过滑动屏幕控制人物移动即可,玩家角色一旦靠近怪物就会自动攻击,就连加血加蓝都是自动的,玩家能做的就是调整下角色方位,偶尔点击屏幕释放技能,如此简单的设计看似非常人性化,实际上大大削弱了游戏的操作性、趣味性和可玩性,再加上非常不流畅如同gif动图的画面,这样组合所诞生出的产物显然不会是一部成功之作。

剧情对白

没有操作感的打斗

游戏的场景关卡数量倒是比较丰富,但是过于单一重复是最大的缺点所在。在同一个关卡内,玩家在清除完第一幅场景地图上的所有怪物后,进入下一幅地图后,遇到的几乎又是跟上一幅地图一模一样的怪物,然后重复之前的操作,如此往复循环多次后,终于在最后一幅地图看到了BOSS,大量的重复设计让游戏在极短的时间内就丧失了趣味性。

场景选择

与BOSS战斗

游戏中设有完善的装备系统和技能系统,这是游戏值得称道的地方所在,但是升级技能需要花费钻石,而强化装备又需要大量的金币,钻石和金币都不容易得到,显然这就是在变相逼迫玩家内购,而如果玩家不升级装备的话,偏高的游戏难度设置又会让玩家难以通关。

游戏售价为6元,目前限免中,就游戏目前的状况而言,限免显然是明智之举。

装备强化

技能树

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