手机3D网游今开服体验 让你重回大航海时代 - 第二页

2013-07-30 03:24 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 7

作为一款网络游戏任务的连贯性就显得很重要了,该作在任务的制作上还是比较细致的,分为主线任务和日常任务两种,不但连贯很紧密,而且玩家还可以从任务上获得一定的指向性,并且完成任务后所获得的奖励也比较丰富。

 

任务系统

要说明的是这款游戏更偏向于战斗方面,所以经营方面就显得比较弱了一些,一些资源上的东西并没有涉及到,在游戏中可以抢占殖民地,往殖民码头运输的物资也就只有银币这一项,而且在集市这个建筑上的表现你也可以很清楚的明白这点,因为这个并不是进行什么物资的买卖,而是每隔一段时赠送银币用的。

 

唯一的经营元素

这款游戏主要表现的是战斗方面,笔者个人的感觉也不完全是,因为除了战斗还融入了一点探险的元素,只是表现的很差劲罢了。在战斗上玩家要晋升自己爵位、提高造船科技的等级、安排战斗阵型以及收集船长的装备,虽然涉及的方面挺全,但是每一项的设计又都不是那么细致。

 

探险元素和爵位的提升

 

科技元素与船长的挖掘

要说游戏名称为什么叫大航海,笔者认为其中一个原因可能就在于对于殖民码头的抢夺上,并且较为宽广的地图设计也是比较吸引笔者的眼球。

 

宽广的地图设计

网络游戏讲究的就是玩家之间良好的互动性,玩家之前可以加好友一起进行部分任务,并且在受到敌对玩家的侵略时你还可以帮助你的好友进行协防,还可以与玩家互相PK看看谁的实力更强,在互动性上的表现还算挺好的,但可能是刚开服和只有越狱用户才能安装的缘故,玩家还不是很多,显得游戏比较冷清。

 

玩家互动

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