提高趣味性是关键 iPhone游戏聪明的猴子评测 - 第二页

2013-07-30 03:23 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 7

游戏在一开始就暴露出了一个小问题——没有任何剧情介绍或是剧情动画,进入游戏以后就直接开始游戏,虽然玩家通过游戏名字和游戏内容可以大致猜出游戏讲述的是一只聪明的猴子如何使用不同颜色的球打中不同颜色物品的故事,但是剧情上的缺失使得游戏在一开始就丢失了应有的完整性。

没有任何剧情

作为一款连环解谜类益智游戏,本作分为五大场景,共包含90个关卡,在益智性方面丝毫不逊色于同类别的游戏,但是游戏中存在的一系列问题,让游戏的趣味性骤减。小编一共总结了以下四点。

其一,过于侧重游戏的益智性,偏高的难度让游戏少有趣味性可言。对于这一点小编的感受最为强烈,或许小编列出一组数字更具有说服力。游戏自发布之日起,时至今日已经有10多天的时间,在游戏中心的排行榜上显示的玩家数目为912名(截止至1月19日8点46分,人数已经攀升至2512名,最高分依然是小编),目前小编侥幸排在排行榜的第一位,通关的关卡数共计38关,这是一个什么概念?也即是说这十多天以来,近千个玩家玩过这款游戏,但是通关数目最多的也只是38关,游戏的难度可见一斑,而小编在游戏的过程中也明显感觉到本作的难度要高于一般益智类游戏。

小编目前排第一

小编只过了38关

其二,游戏中运气成分所占比重偏高,很多时候游戏中对技巧的需要远不如对运气的需要,这也导致游戏的不可控性偏高,有的时候欠缺的那么一小点运气可能会让你抓狂。

其三,游戏未设有存档按钮或是后退按钮,玩家非常容易功亏一篑而不得不重新开始游戏。这一点是使得游戏难度偏高的根本原因所在,如果游戏设置相应的后退按钮,允许玩家在抛出球后未达到预期效果时撤回到上一个步骤,那游戏的难度会降低许多,趣味性也会增加许多,事实是,游戏中玩家需要不断地重复同一个关卡,这非常容易引起玩家的厌烦感。

应该增设后退按钮

其四,游戏对关卡解锁的要求偏高。游戏中,玩家只有打通一个关卡才能够进行下一个关卡的游戏,当然,游戏中设有可以跳过关卡的道具,玩家利用该道具可以进入下一关,不过道具数量十分有限。而想要解锁场景,要求则更加苛刻,例如第二个游戏场景,需要玩家通关第一个游戏场景中的25个关卡才能够解锁,这里需要注意的是,玩家使用道具跳过的关卡是不计入其中的,由于游戏本身难度偏高,比较容易导致玩家卡在某个关卡上。

跳过关卡的道具

正是以上这些设计上的不足,让游戏的趣味性偏低,玩家需要耗费大量的时间在同一个关卡上逗留,而且如果不能想出解决办法又用光了可以跳过关卡的道具,那玩家就将一直卡在这个关卡上,遇到这样的情况,部分玩家很可能选择放弃这款游戏。

游戏售价为6元,目前正在限免中,从游戏的益智方面看来,制作商还是下了一番苦心,6元的价格也可以接受,当然限免则是更加合理的举措,同时也希望制作商做出相应的改善,提高游戏的趣味性。

游戏益智性十足

趣味性却相对缺乏

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