给玩家带来传统塔防乐趣 iPhone游戏魔法战争评测 - 第二页

2013-07-30 03:23 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 7

本作是一款比较传统的塔防游戏,玩家要做的就是建立炮塔,抵御不断入侵的敌人,在城堡血量归零前消灭所有波数的敌人即可获得胜利,并且根据城堡的受伤害程度给予相应的星等评分,这种玩法玩家已是耳熟能详,小编就不再多述。

传统的玩法

对抗前期BOSS

游戏中将炮塔设置为兵种,共有三种兵种可选,而每个兵种都可以在战斗中升级并且有两种进阶职业可选,也即是说游戏中一共提供了六种兵种可供选择,总体而言数量不算丰富,甚至有几分单一。

每个兵种都有两种进阶职业

游戏具备传统塔防可以有效消磨无聊时光的优势,在关卡的设计上又非常具备挑战性,而且这种挑战性又并非不可逾越,不会给玩家一种简直是在折磨人的感觉,正是这恰到好处的挑战性关卡设计才能够抓住玩家的兴趣,让玩家乐此不疲地与AI作斗争。

关卡挑战性设计得恰到好处

游戏中设有四排技能树,分别对应了三大兵种和最基础战术研究,在关卡开始前,玩家可以随意重置技能点,搭配出最适合当前关卡的技能树组合,小编个人非常喜欢这样的设定,这让游戏本身更加具备策略性。而且技能点的获取与关卡的星等评级挂钩,玩家得到星星的数量就是玩家能够分配技能点的数量,这也激发了玩家不断挑战追求完美的斗志和欲望。如果有些关卡在前期无法取得三星的评价也没有关系,玩家可以先进行后面的关卡,得到更多的技能点后再重新挑战之前的非三星关卡。当然玩家一定要合理分配技能点,看清楚各技能的作用,有些技能可能并不是玩家所需要的。

技能树

技能点可以重置

小编在游戏的过程中也创造了自己特有的玩法——农民流,在这里推荐给大家以供参考,对付某些无法得到三星的关卡时可以采用。所谓的农民流就是不断地摆放农民,在前期只供养一个狂战士(小编比较喜欢这个兵种),然后通过农民不断生产金币再进一步升级出更多的狂战士。这里有几点需要注意的地方是,其一使用农民流时绝对不要跳过两波敌人之间的等待时间,这宝贵的等待时间可以生产出更多的金币。其二是注意实时升级农民为士兵,毕竟保卫城堡才是关键。其三是要记住将农民升级为士兵时所花费的金钱数量是递增的。

总体而言,游戏本身虽然缺乏特色,非常传统,但是在游戏关卡的挑战性和策略性方面设计得恰到好处,能够让玩家有玩下去的欲望。游戏目前售价为6元,个人感觉这个价格还是可以接受的。

小编自创农民流

非常好用的说

微信扫一扫免费秒领礼包
小笨评游戏

扫二维码或添加微信号:benshouji关注“小笨评游戏”
回复“刀塔传奇礼包”即可免费领取刀塔传奇最新礼包!
回复“刀塔传奇”即可查看刀塔传奇最新资讯!
赶快扫一扫吧~

表羞涩嘛~喜欢就点我

16

分享吧~提高逼格:

相关阅读

编辑推荐