关卡数目要增加 iPhone游戏小飞鼠弹球大冒险

2013-07-30 03:23 来源:掌心游戏网 作者:nevermore

说起弹珠台游戏大家应该都不陌生,几年前我们的电脑上都会自带一款名为三维弹球——太空军校生的游戏,相信大部分玩家应该都玩过。这类游戏操作简单,趣味性强,适合各年龄段玩家,时至今日,弹珠台类游戏的数量已经多到无法统计,今天小编为大家带来的就是一款萌系弹珠台游戏——《小飞鼠弹球大冒险》

一、游戏画面 8

本作采用3D的游戏画面,在色彩的应用上非常考究,在前期多以黄绿等活泼色调为主,明亮的色彩让游戏画面充满活力和生机,而到了后期与猫头鹰势力对抗时,则以暗红色等偏暗的色调为主,让画面带有压抑感和紧迫感,暗示玩家将要面临的会是一场惨烈的战争。游戏中角色造型也很有特色,小飞鼠和熊猫大师等正面角色的造型十分可爱,而反面角色猫头鹰的造型则相对冷酷,特别是最终的猫头鹰BOSS,身着武士铠甲,还是比较拉风的。游戏场景也设计得十分丰富,每个关卡都有不同的场景设计,但是游戏在细节的处理上还是不够到位,游戏中多处背景的棱角明显,显然不够精致细腻。

剧情动画

游戏画面

二、游戏音效 7

游戏在关卡未正式开始时,背景音乐比较宁静,但是总能听到杂音,感觉音质不是很好。关卡正式开始后,背景音乐前一段听起来非常像红白机上的小游戏配乐,不过到了中段就变成节奏感非常强的曲调,还是比较好听的。在最后的BOSS关卡之前一直都是使用这个背景音乐。最后的BOSS关里,音乐变成了号角声和其它声音的混合,节奏感很强而且雄浑有力,与游戏场景还是比较搭配的。而在熊猫大师的梦境这个关卡中,背景音乐有点像是编钟敲打出来的声音,不过被游戏中的风声掩盖掉了。游戏的声效设计还是比较到位的,只是里面剧情动画时各个角色之间的对话配音,显然不属于任何一国的语言,而是随意编造出的动物语,感觉并不好听,有一种杂乱感,倒不如改成英文配音或者干脆不做任何配音。

对话配音设计得并不好

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