极具RPG风格的韩版防守游戏 吸血鬼狂刀评测 - 第二页

2013-07-30 03:22 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 8.5

游戏的关卡还是非常丰富的,共6个场景72个关卡的设计能够让玩家痛快的大战一翻,并且能够很明显的感受的关卡难度的递增,挑战味十足。

丰富的关卡

在兵种的设计上也是比较丰富的,你不会知道下一个给你的是什么兵种,所以你不用预留出钱给你比较期待的兵种升级,在兵种的组合方面你不能提前进行策划,这样的设计像是双刃剑,既让你充满期待又让你无法在充分考虑。

兵种选择

兵种升级

兵种上的设计也许并不令你满意,但是笔者认为该做把重心完全放在了RPG这个元素上,在战斗中是无法控制出什么兵的,玩家只需要控制人物,通过技能来辅助自己的小兵取得胜利。在RPG这个元素的设计上,技能、装备、天赋都有涉及,而且众多元素都是可以强化的,让玩家在防守类的游戏中尽情体验。

技能

天赋

装备

在装备的展现上还有一点要说的是,每场战役过后都会有一次抽奖的机会,有几率获得成色比较好的装备,这一点也比一般都有戏去购买装备要有趣味的多。

抽奖

绿色装备

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