保护环境与国际接轨 垃圾分类也考反应速度 - 第二页

2013-07-30 03:21 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 6

游戏内容共分为两种模式,一种是经典模式,另一种则是快速模式,笔者玩这款游戏也有一段时间了,但是并没有严格意义上分出两种模式有什么具体区别,因为两种模式都像是以关卡的形式展现在玩家面前。

模式选择

关卡的设计也没有明确的划分,但是玩家能够体验出来,因为收集的目标会有所改变,而且难度会增加,挑战性还是挺强的。

初始难度

难度增加

难度增加

该作在道具上却是比较稀少,目前只有三种,分为是加血、减缓速度和帮你判断类别,这样的表现并不能令人接受,不但道具种类少,而且创新性也没有展现出来,让人有点失望。

道具购买

道具效果

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