一款游戏两种玩法 打破常规的跑酷逃离阴影 - 第二页

2013-07-30 03:20 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 8.5

游戏在模式上的划分就与传统的跑酷不太一样,一个是正常玩法而另一个则是竞技的挑战模式,这两个模式的设计使得游戏的挑战性更加强烈。

 

两种模式

除了模式划分的与众不同之外,游戏的跑酷情节上也有着很大的不一样,把逃离神庙和地铁冲浪等知名游戏的特点融入其中,还加入了一些自己比较独特的东西,例如积攒能量给BOSS以沉重的打击,敌人在追赶的过程中还会追加技能等,这样的设计不但让玩家体验了多元素结合的跑酷玩法,同时更显得富有挑战性和新鲜感。

 

熟悉的元素

 

创新元素

前面笔者也说过这款跑酷游戏是需要联网的,而且不联网还玩不了,在这方面的设计笔者个人感觉制作的并不是很充分,在竞技模式下,会有玩家之间的成绩比拼,但是仅仅就这样的设计还是使得游戏在社交这方面显得过于的缺乏。

 

只有这里能体验社交元素

与其他跑酷游戏一样,道具、人物选择、服装更替在该作中都有涉及,可以说是面面俱到,就是这样的一款游戏目前还是免费的,快来下载吧!

 

大众元素

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