所谓的战神之怒续作 iPhone游戏《战神之怒:叛乱》评测 - 第二页

2013-07-30 03:20 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 7

本作依然由国内开发商制作,只是发行商更改为了麒麟狗,因此游戏为英文版,目前还不支持中文,这样的语言支持让人感到有些哭笑不得。而小编经过试玩之后发现本作在内容上除了一些细微的调整外,基本和前作一模一样,由于后续关卡小编也还没有打到,所以也不好妄下定论,不过就目前的情况看来,这款作品根本称不上是战神之怒的续作,称为战神之怒的英文版或许更加合适。

本作依然是以中华民族的人文始祖伏羲作为主角,分为剧情模式和挑战模式两种游戏模式,其中剧情模式包含七大关卡,挑战模式则包含11个关卡。

剧情模式作为游戏的主要模式,在剧情设计方面本作自然还是以山海经作为蓝本,带领玩家走进上古洪荒世界,只是游戏在剧情的设计上并没有宣传的那般丰富,大部分故事情节都是采用贴图加上文字描述的方式轻描淡写地带过,加上游戏目前只支持英文,在剧情体验上又要打上一定的折扣。

伏羲为游戏主角

而挑战模式则和无尽模式类似,只是一共只设置了11个关卡,其实就相当于11波怪物,玩家要做的就是击杀这些不断涌出的怪物,来赢得更高的分数。

挑战模式

可以说本作注重的是游戏给玩家带来的战斗体验,游戏的操作手感和连击感都很不错,技能的设定也较为华丽,但是在操作设计上也存在一定的缺陷,影响了游戏的战斗快感,这一点小编在随后的游戏操作一栏中会给出详细的说明。

游戏中设有灵魂点系统,玩家在击杀怪物时会获得灵魂点,灵魂点能够用来学习和升级技能,这里小编提示一下新手玩家,游戏中的“刺骨”,“狂风”和“地裂”是三大最实用的基础技能,都需要利用灵魂点学习后才能够使用。

灵魂点系统

狂风技能展示

而在游戏的内购商城中提供了灵魂点的购买,还有额外五种角色皮肤可供购买解锁,当然价格自然也不会很便宜。

游戏商城

皮肤购买

游戏在难度的设置上没有做任何调整,和前作一样依然有失偏颇,游戏中的某些BOSS太过强大,例如小编与BOSS巨岩灵单挑,打到最后BOSS的血量都要见底时,BOSS突然暴走,各种招数一通乱放,小编大半管血在短时间内就被打空,死亡之后又要在上一个存档点重新开始游戏,再一次和BOSS鏖战,这样偏高的难度设置让玩家不得不多次重复进行游戏,很容易引起玩家的厌倦,对于操作较差的新手玩家而言更如同噩梦一般。

游戏目前售价为6元,个人感觉用这个价格买这样的游戏还是相当值当的,但是这种打着续作的旗号实际上却换汤不换药只是在语言上改成英文的做法,多多少少有些让人心寒,如果已经玩过战神之怒的玩家,那么这款战神之怒:叛乱就完全没有再次玩的必要了。

游戏难度偏高

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