人体内的塔防战争 iPhone游戏迷你医生评测 - 第二页

2013-07-30 03:19 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 6.5

本作最大的特色莫过于以人体内部作为塔防的战场,而玩家要面对的敌人则是不断涌现的病毒,玩家手中的炮塔是各类医疗机器人,建造炮塔所需的金币设定为蛋白质,内购的货币为维他命,玩家的生命则是一支温度计,这样新颖的题材也成了吸引玩家目光的关键。

游戏题材新颖

在玩法上本作属于最为传统的塔防游戏,小编在这里就不多做介绍。游戏共包含三大场景,其中每个场景都包含一个BOSS关卡,关卡总数目在三十个左右,关卡数目对于塔防游戏而言显然偏少,而且其中部分场景需要花钱解锁。

BOSS关卡

游戏的炮塔数目设计偏少而且炮塔的功能设置也没有任何特色,在每个关卡中玩家只能使用系统选定的部分炮塔,并且炮塔的摆放数量还有上限限制,这又进一步减少了游戏的趣味性,玩家几乎没有什么可以发挥的空间。在某些关卡中甚至只允许玩家使用一种炮塔进行防卫,这样看似具有特色和挑战的设定实际上让游戏变得更加单调乏味。

炮塔数量偏少

除去基本的炮塔外,游戏中还设有三种辅助道具来协助玩家通关,三种道具分别具备减速,加快炮塔攻击速度和区域性攻击怪物的功能,只是道具需要利用维他命才能够购买,价格也不便宜。

技能展现

除去购买道具外,维他命还可以用来提前解锁炮塔的更高级别,换取蛋白质,而维他命可以在通关的过程中和通关奖励中获得,只是数量并不多,想要一次性获得大量的维他命只能够通过内购。

总体而言游戏的内容设定上比较平庸,而且偏少的炮塔数目和中庸的炮塔功能设定让游戏的可玩性偏低,玩家并没有太多发挥的空间,与其它的塔防相比除了新颖的主题外再也没有任何吸引玩家目光的特色。

解锁炮塔等级

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