iPhone游戏血族危机 体验写实风格与无尽杀伐 - 第二页

2013-07-30 03:19 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 1

第一点笔者要说的就是,游戏在剧情上的设计是比较失败的,当玩家刚进入游戏的时候,只有几行字简要的叙述了一下剧情,之后就再也没有什么像样的剧情发展,这样的设计过于简陋。

剧情介绍

在装备的展现上,我们无法从游戏中知道角色需要哪几样装备,而且装备的价格都比较昂贵,笔者也是怒玩了半天,才将将打出了一瓶血药的价钱,这样的设计怎么可能让玩家继续玩下去呢?

武器的购买

武器的购买

3金币笔者见到的最大金额

在技能方面,初期游戏提供了3种技能,但是我们对于以后技能的学习也无从得知,总不能让玩家抱着试试看的态度一直玩下去吧,这样的设计我只能说:太简陋了!

右下角为初始技能

PS:笔者并不是抱着批判性的态度去接触每一款游戏,但是该作实在是令人无法接受,300M大小的游戏竟然是这样的表现!

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