一场没有终点的游戏 史努比过山车的疯狂之旅 - 第二页

2013-07-30 03:17 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 5

游戏的模式比较单一,只有一个比较循规蹈矩的无限模式,但是这个模式又有点与众不同,因为玩家每过1000米就会自行的更换一次场景,但是对于游戏中的障碍确实没有更多的变化,让人玩起感觉很无味。

场景切换中

障碍物没过多变化

再来看看道具的设计,这方面的表现也不是令笔者很满意,通过笔者的一番试玩发现,道具的设计颇为简单,只是一些金币双倍等辅助效果,而针对过山车设计的道具则基本没有,游戏过程基本基本就是无限的跳跃。而商店中道具的售卖也是比较的单一,就是在初期能帮助你直接飞跃到几千米之外的火箭,这样的设计简单是太old了!

道具的购买

像其他的跑酷游戏一样,还可以给角色们更换好看的外貌,但是在这方面的设计也令人无法接受,比较贵的道具甚至还没有便宜的好看,而且价格普遍偏贵,而游戏中获取金钱的速度优势偏慢的,虽然有个抽奖模式,但也基本无痕高额的金币奖励。

过山车样式购买

过山车样式购买

角色外貌样式购买

该作的官方售价为6元RMB,只考虑内容的设计来说,这样价格设定显然是不合理的,毫无特点可言。

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