2D和3D相互结合 iPhone游戏超级跑酷猴评测 - 第二页

2013-07-30 03:16 来源:掌心游戏网 作者:nevermore


三、内容设计 8

场景的设计并不是很丰富,目前只有三个提供玩家选择,但是只有一个是免费开放的,这样的设计多少会让玩家感觉到有些枯燥,对于一些不愿意花钱的玩家来说,相当于还是一个场景,笔者个人感觉还是显得不太贴心。

场景选择

场景的选择

场景的选择

在跑酷的过程中我们需要控制角色来躲避不同的障碍物,在障碍物的设计显得不是很丰富,但是密集度要比一般的跑酷游戏要猛很多,使得玩家在游戏过程中需要不断的操控,增加了游戏的趣味性和挑战性。

很密集的躲避

游戏对于道具的设计是比较缺乏创意的,比如加速、吸铁石等常见道具,几乎是每款跑酷游戏中都具备的。

也许道具缺乏创新

常见的道具

常见的道具

和场景较为单调都成为游戏的弊病,但是笔者认为该做最大的亮点就可以用ipad当显示器,iPhone作为手柄来进行玩家之间的比拼,使得游戏多了一些趣味性和竞技性,真正的实现了跑酷上比拼。

对战功能

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