鬼泣5开发团队倾情打造《反击》打击感超强

2013-07-30 03:04 来源:掌心游戏网

《鬼泣》系列在动作游戏中的地位不必多说,《反击》(Fightback)正是由《鬼泣5》的开发商制作,麒麟狗发行的一款横板格斗游戏。作为Ninja Theory工作室的在移动端的首秀,会给玩家爱带来怎样的惊喜呢?让我们拭目以待把。

一、游戏画面 8.5

游戏色彩暗淡,整体氛围比较复古。有些瑕疵的3D写实风格的画面,仿佛把玩家带到武打电影盛行的上世纪80年代。

复古场景

写实风格

游戏在刻画方面制作相当细腻,枪支的组装,人物的纹身变化都清晰可见。而出色的特效更是从中依稀看到了《鬼泣》的影子。

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二、游戏音乐 8

游戏的背景音乐非常符合打斗场面,急促的旋律让玩家充满了战斗的欲望。不时发出低沉的音符,增添了几分凝重和诡异,让玩家爱感到紧张。

三、内容设计 8.5

整款作品充斥着 80 年代的英雄主义电影情结,游戏的主角将从敌人手中拯救出被绑架的妹妹。虽然有些老套,但作为一款动作格斗游戏来说,玩家更注重的是打斗的感觉。在这款游戏中打击感可谓是一流的,玩家可以通过简单的操作打出一系列的组合拳,配合华丽的特效,感觉十分炫酷。

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游戏采用限时关卡的形式进行,随着关卡深入,新的敌人会采取更为独特的进攻套路,给游戏增加难度。不过玩家也不必惊慌。该作提供了多种武器道具和各种升级系统,帮你度过难关。各式可组装的手枪,火炮让玩家爽到爆表。

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当然这些道具也是价格不菲的。不过就内购提供的物品和升级来看,可能会对爽爆程度有所打折,但对于游戏关卡的体验老说影响不大。很多道具也可以凭着过关奖励来购买,还是比较合理的。

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四、游戏操作 8.5

该作采用触屏的操作方式,不过游戏中没有任何虚拟摇杆或者按键,完全借助点击、滑动等手势来操作,闪躲攻击并施展出一系列组合技以消灭迎面袭来的敌人。不过在打斗过程中无法移动感觉稍微有些尴尬。

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五、存活度 8

游戏在玩法上略显简单,但强烈的打击快感和华丽的特效足以让玩家把它作为经典收藏。

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总评:Fightback《反击》作为Ninja Theory工作室在ios平台的首秀,变现出了非常出色的素质。游戏无论在打斗的快感上,还是操作的设计上都制作的可圈可点。而免费下载的形式,相信会吸引更多的玩家。

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