《大圣之怒》评测:西行成佛300年后大圣归来 - 第二页

2016-11-28 17:31 来源:笨手机 作者:方长


不仅是人设,游戏在动作、技能特效上也下了不少功夫,多武器切换模式也让玩家能够体验到不一样的“职业”玩法。市面上常见的ARPG大多是左侧摇杆+右侧“四个技能”,以及伙伴召唤、特殊技与闪避技,与之不同的是《大圣之怒》右侧只有“三个技能”。释放三个技能后玩家可以切换武器,如从拳套切换为棍棒这样就能释放三个新的技能了,可以达到每时每刻都在释放技能的“无双”体验。

《大圣之怒》评测:西行成佛300年后大圣归来

武器--拳套

《大圣之怒》评测:西行成佛300年后大圣归来

武器--棍棒

一个优秀的APRG瞬移一定要有“闪避技”,这个闪避技可以是瞬移,也可以是翻滚、轻功。《大圣之怒》的闪避技“翻滚”,能够躲避攻击与打断自身技能的释放,这就提供了很大的操作空间了。技能放空了可以“翻滚”打断持续施法从而释放新的技能,偶尔再闪躲几个技能,这样操作就成为决定胜负的关键因素了,ARPG注重的不就是操作吗。

《大圣之怒》评测:西行成佛300年后大圣归来

仙上天宫、妖魔道场、石佛古道等各种精美的游戏场景也是《大圣之怒》的一大亮点,而主线副本中被解救后的大圣愤怒而出的场景令小编震撼不已,关底大BOSS的原画直接出现在副本界面的模式也及其少见。

《大圣之怒》评测:西行成佛300年后大圣归来

与众不同的副本界面

《大圣之怒》评测:西行成佛300年后大圣归来

副本场景

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副本里的“机关”


大圣之怒

类型:动作 星级: 平台:

8.6

极品 游戏必玩
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