2014-06-25 18:19 来源:笨手机 作者:蓝海
骑士对决它是由知名游戏厂商Gameloft 研发的一款竞技类的手机游戏,该款游戏采用具有时代特征的3D画面,令玩家更有身临其境的感觉。玩家在游戏中将会扮演一个中世纪的骑士,然后手持长矛与敌对势力进行一对一的生死对决,很有感觉。要说这款游戏最有看点的还是超逼真的游戏画面,特别是战斗的时候当武器刺穿敌人的胸膛时发出的那声音,真的感觉仿佛自己就在中世纪的欧洲,披上厚重的铠甲与敌对骑士决斗。有一点要说下,就是这款游戏逼真的太厉害了,血腥程度太高,有点让人无法直视的感觉。不过总体上还是值得玩家去尝试下,相信不会让你失望的!
相信很多的玩家小时候都有一个骑士梦,尤其在看了塞万提斯的堂吉诃德后这种感觉就越发强烈了。老是觉得其实那身装扮很酷,幻想着有那么一天自己也可以成为一名骑士,尽管理想是很美好的,然而现实却是很残酷的。而Gameloft 新作《骑士对决》就是为我们圆梦来的。这款以中世纪骑士战斗为背景的游戏极佳地还原了骑士的生活,很好地把玩家带到风云变幻的骑士岁月中。在这个系统极为新颖的游戏中,创作者很好的为我们阐述了一款所谓的“好游戏”到底要如何个出彩法,也完美的把自家的金字招牌再洗刷洗刷擦擦亮,不得不说,这次的《骑士对决》实在无愧“大作”二字。
如画风光
3D的游戏画面及逼真的现实感让你有种身临其境的感觉,似乎自己就是属于那个年代的,因此这款游戏绝对称得上是一款大作。而大作和精品、经典作有一个最大不一样的地方在于,后者可以是精品小作,仅仅是一个灵光一动的创意或者是精妙绝伦的点子就能让它焕发出不输大作的光芒,但是却永远达不到大作的画面级别。你可以在《小3传奇》中获得无尽乐趣,可以在《手指画线》中沉浸多日不倦,但你永远无法在它们的游戏中获得如《无尽之剑3》一般的画面体验。画面固然不能作为游戏优秀品质的唯一基准,但是在手机游戏这个讲究快、狠、准的创作领域,优秀的画面差不多就可以等同于优秀的游戏品质。
《骑士对决》可以说在画面方面几乎把手机的机能发挥到了极致的地步,任何一个初次进入游戏的玩家都会被那惊人的逼真度所惊艳到——优秀的渲染技术和多边形使得游戏的观感奇佳无比,整个游戏呈现出如CG一般的光影效果和环境细节;极佳的质感使得游戏中所有的元素都得到了最真实的还原,钢盔的蹭光瓦亮、皮甲的厚重结实、长矛的坚不可摧,甚至是城墙的斑驳、木头的锐利或陈旧、马匹肌肉的紧致、小到鬃毛的随风飘荡,都被还原得入木三分。加上光影技术的运用,使得整个游戏呈现出一派逼真的诗情画意,中世纪欧洲的田园风光在美丽的阳光下仿佛能闪出生命的光辉。不得不说《骑士对决》虽然没有其它大作那些极具科技感的绚丽光影,也仍旧是手机上最最顶级的画面素质。
枪枪到肉
《骑士对决》玩的是欧洲中世纪骑士傻乎乎对撞的那一套,当时的骑士为了赢得美人的青睐获得自己的荣耀,会互相挑战对方的马上功夫。双方穿上盔甲拎上长枪骑上骏马彼此冲锋,谁用自己的长枪将对方挑落马下就算胜利。游戏极佳的还原了骑士冲锋时的速度感和骏马奔驰的质感,马蹄踩在不同地板上发出的不同清脆声音让玩家身临其境,草地、石子地、沙地等场合发出的不同效果让人光是听着音效就感到热血沸腾,随着马匹的加速越来越清晰的风声和对手呵斥马匹的声音让人的神经紧绷——阿风已经不止一次提到过,优秀游戏和超级优秀游戏之间最大的差异,就在于音效的诚意和处理上,而《骑士对决》无疑在这方面又一次走在了巅峰。
至于长矛捅到对方胸口上那一刻的撞击声,有如戛然而止的一声惊雷,直接将整场比赛带到最高潮。其实欧洲骑士的对撞本身就是一个相当简短的过程,前期的一大堆预热就不过是为了决胜负一瞬间的嗨点,而《骑士对决》正是完美的表达了这种嗨点。那一刻整个时间和空间仿佛都凝固在空中,来回切换的慢镜头从不同角度阐述着你的对手如何被挑翻然后坠落地上,胜利者的英姿伴随着划开空气的长矛潇洒的把对手的马匹撇在身后,连衣袖都不带一挥——用年轻人的话来说就是“小伙子真有点帅呆了”。
热血对决
《骑士对决》用燃爆的方式阐述了一场本应短得几乎可以忽略不计的对抗,这实际上是非常考验创作者对游戏的节奏把握能力,此次的游戏却交出了让人满意的答卷。游戏从三个方向简单明了的阐述了要赢得比赛的要素——装甲、马速、武器,三个指标里面有两个超越对手便可以获得比赛的胜利。装甲需要前期筹备,马速需要眼疾手快抓住操控马匹的缰绳点,武器更是讲究一瞬间的准确率和操控力。
《骑士对决》使用倒数开局押节奏、完美开局获得更高初始速度的方式在一开始就调动起玩家的神经,玩家需要在321的倒数期间就开始调动起自己全身的神经,随着“开始”的一声号角吹起按下屏幕,仿佛自己也在一瞬间投入了热血的战斗一般;马匹奔跑时,随着马匹的越跑越快,玩家点击屏幕的速度也需要越来越快,并且需要时刻注意着进度条的节奏,极端考验玩家的集中力;随着风声和马匹脚步的越来越急促,整个比赛的节奏感和紧张感达到了最高潮,在这一瞬间游戏巧妙的使用了慢镜头让玩家慢慢调整枪头的方向直指弱点,再在胜负区分的一瞬间以一声惊雷般的撞击声结束比赛。整场对抗下来虽然只有几十秒,却能让玩家从一开始就被牵动神经一路高歌奋进,几乎就是一端毫无尿点的热血动作戏,堪称动作游戏节奏把控力的教科书,阿风甚至觉得所有做动作游戏或者是这种押节奏类游戏的创作者,都应该好好学习一下这种理念。在如何把控玩家心理节奏方面,《骑士对决》简直可以成为一部经典教程。
总体来说骑士对决这款游戏还是值得玩家们去体验的,具有中世纪骑士精神的游戏玩法,可以让你体验一把身在中世纪作为一名伟大骑士的感觉。而最引人乐道的就是游戏画面。特有的3D画面,令人有种身在现场的感觉,而且枪枪入耳的逼真音效更令人感受到现场的那种激烈战斗的气氛。玩法上也是独具一格,令人耳目一新。试问如此有魅力的游戏你忍心不去尝试一下吗?大胆的迈出那一步,相信最后的结果不会让你失望的,骑士对决值得你去体验!
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