小笨试玩《吞月之狼》:原汁原味棒子国引进

2014-01-18 15:47 来源:笨手机 作者:捡肥皂的鞋带

在万千游戏迷的翘首以盼中,TX终于正式退出了所谓的DNF手机版。同样的格斗题材、同样的横板过关、同样的棒子制造,而这款游戏的名字就叫做《吞月之狼》。今天,小编我就带大家试玩一下这款从韩国原汁原味引进的《吞月之狼》吧!

【游戏画面】6.5分

从前期的宣传视频我们可以知道这款游戏同样是TX从棒子国引进而来的,自然在无论是游戏风格还是游戏画面都洋溢着各种各样浓郁的棒子味。但事实上,这款游戏的画面品质并没有想象中的那么优越。单调的人物造型(目前只开放两个职业,且没有性别之分),朴素的技能,甚至连本身想要营造出3D效果的背景画面,也变成不三不四的2.5D效果。此外补充几点,不知道是小便的手机性能不够强大,总之在游戏角色跑动或者攻击的时候,都会有一顿一顿的感觉。还有就是这款游戏的打击感实在是差,连击效果也不明显,这方面一些本土手游足矣完爆之。

【游戏音效】6.5分

不知道是不是小编我不够耐心,总之在数小时的游戏时间里,小编我并没有等到第二首背景音乐的出现。作为一款横板格斗游戏,你怎么能只有一首背景音乐呢?而且这款游戏的其他配音也着实好不到哪里去,技能音效也相当的单一。

【游戏内容】7分

与DNF一样同为棒子制作的游戏,所以剧情上也更为偏向西方的魔幻题材。但是十分有意思的一点,是这款游戏的形式与TX其他的手游非常相似,由一个主界面已经各个关卡组成,玩家可以在主界面进行诸如更换装备、强化等调整。但是对于一款格斗题材的手游来说,《吞月之狼》有一个致命的缺点,就是无法在主界面见到其他的玩家。

【游戏操作】6.5分

这款游戏采用的是虚拟摇杆+快捷键的操作设计,同时技能快捷键还可以进行上下切换,使玩家可以携带尽可能最多的技能进入战斗。但是另一方面,这款游戏的摇杆位置放置的不是很合理,已经偏向屏幕中间的摇杆不单挡住了很大一部分屏幕,而且拇指短的玩家也会觉得控制起来略显吃力。

【总体评价】6.5分

按照以往的规律来说,TX 每推出一款手游,都会收到玩家们的喜爱。但由于《吞月之狼》这款游戏与之前那些国内团队打造的游戏场地,所以这款棒子风的游戏能否得到玩家们的喜爱,真的也是一个谜团。

吞月之狼

类型:动作、即时战略、魔幻 星级: 平台:

6.7

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