雷军力荐的《剑侠世界》想要如何体现“绿色公平”?

2016-08-23 12:03 来源:笨手机 作者:夜袭

8月9日,西山居“剑侠手游三部曲”的第二部,《剑侠世界》,在北京召开了发布会,作为独家代理发行方的小米互娱,请出了小米CEO雷军到场,登台向媒体介绍这款产品,继《列王的纷争》与《我欲封天》之后,雷军再一次将自己的名字与一款手游牢牢捆绑在一起。

在西山居CEO邹涛的描绘中,《剑侠世界》想要营造的是一个“一生不容错过的浪漫武侠世界”,不仅是IP世界观的继承,在付费模式上,也希望传承端游《剑网3》,“不卖数值、不卖装备”,依靠非强制性的月卡收费与非数值向的装饰付费结合来盈利。

“做一款年轻人都玩得起的手游。”雷军如此定义《剑侠世界》的商业模式。

雷军力荐的《剑侠世界》 想要如何体现“绿色公平”?

上周五10点,《剑侠世界》开启了限量十万人的终极内测,尚未上线就获得了来自各方的关注,仅仅是斗鱼平台,就有不下十个直播间希望向观众展示自己的第一手游戏体验,然而在上线的首个小时内,没有一个主播能够进入游戏--可见玩家的疯狂能够对服务器造成怎样的伤害。无论如何,笨老师最终在11点一刻成为了十万剑侠玩家的一员。

至少从强大的3D引擎给视觉造成的冲击的角度,《剑侠世界》手游的开发团队所交出的答卷,是非常令人满意的。今年春夏两季,市场上已经出现了多款武侠类型的MMORPG手游,3D表现与宏大的世界观呈现,基本是这类产品的标配,比较知名的有《倚天屠龙记》、《雪鹰领主》、《御剑情缘》等等。《剑侠世界》相较于这些产品的优势,主要体现在关卡场景的纵深感与一些大型BOSS的立体感上,很难用文字去描述那种感觉,体验起来你会感觉到各种“似曾相识”。总而言之,说《剑侠世界》的3D水准已经非常贴近PS3与第一代XBOX,是不为过的。

雷军力荐的《剑侠世界》 想要如何体现“绿色公平”?

序章剧情中这个骑马奔跑的场景体现出了关卡设计的层次空间感,这是很少见的

雷军力荐的《剑侠世界》 想要如何体现“绿色公平”?

虽然不是每个BOSS都做得如此精致,但的确体现了《剑侠世界》的主机级素质

画面倍儿棒的游戏基本都能在业内获得赞誉,但不一定就能在市场上取得成功,过去两三年的手游进化史中,笨老师目睹了多款性能超前的出色产品运营短短几个月就无人问津。《剑侠世界》无疑不想重蹈这种覆辙,为了照顾硬件配置有限的玩家,游戏的画面设置做得非常细,清晰度有720P与1280P两个选项,画质分为极简、优质和电影级三档,对建模的精细度与光影表现影响显著,更细致的是可以手动调整同屏玩家显示的数量,但在实际游戏中,这个设置经常会导致屏幕内其他玩家角色的建模反复出现又消失,未来还是有优化的余地。

雷军力荐的《剑侠世界》 想要如何体现“绿色公平”?

剑侠世界

类型:竞技、角色扮演、动作 星级: 平台:

7.6

佳作 品质游戏
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