《Pokemon Go》全球爆火的幕后英雄——Niantic

2016-07-19 09:48 来源:手游那点事

从7月6日于美国和澳洲发布以来,只用了不到一周的时间,《精灵宝可梦Go》(下文简称《Go》)已经创造了多项记录:以2100万日活超越《糖果粉碎传奇》的2000万日活成为美国手游历史上最受欢迎游戏;日活数同时超越热门社交平台Twitter和Snapchat;超越《皇室战争》成为在美国最快登顶双平台畅销榜的移动游戏等等。

随着其他地区版本的相继发布,世界各地的宝可梦训练师们将帮助《Go》拿下更多的记录,任天堂的股价指不定还会涨成什么样。而在这片热闹欢腾之中,开发商之一的Niantic似乎有点被忽略了。

据Business Insider报道,《Go》的收入分成比例大概如下:30%归平台(即苹果及谷歌)、30%归Niantic、30%归Pokemon公司(任天堂持有该公司约32%股份),最后10%才归任天堂自己所有。

《Pokemon Go》全球爆火的幕后英雄——Niantic

如果没有精灵宝可梦这个史诗级IP的话,《Pokemon Go》不可能获得如此大的成功。但Niantic是凭什么拿到比任天堂还高的分成呢?Niantic到底是怎样的一家公司?

浓浓的“谷歌气息”

Niantic的全名是Niantic Labs,由地图测绘公司Keyhole(于2004年被谷歌收购)创始人John Hanke于2010年成立,最初是谷歌内部的一个初创项目。

《Pokemon Go》全球爆火的幕后英雄——Niantic

2015年9月谷歌母公司Alphabet资源重组之际,Niantic从谷歌脱离成为了独立的公司。同时,Niantic宣布其正与Pokemon公司以及任天堂三家联合开发一款名为《Pokemon Go》的移动游戏。次月,谷歌、Pokemon公司以及任天堂共同向Niantic提供了总计3000万美元的投资。

可以看到,Niantic和谷歌以及任天堂方面都有资本上的联系,既是独立的公司,也是强强联手的一环。尽管谷歌把更多的资金投放到了Magic Leap上,与Niantic算是“离异关系”,但Niantic的“谷歌气息”还是无比浓重。包括CEO兼创始人Hanke在内的多个高管,如首席市场官Mike Quigley、艺术总监黄正穆,均是来自谷歌的熟面孔。

并且,包括《Go》在内的多个Niantic项目均无法离开谷歌地图的运用。

以LBS及AR技术带来了跨次元游戏体验

在《Go》之前,Niantic已经制作过3款移动应用。处女作品《Field Trip》是一款基于地理位置的生活应用。《Field Trip》会根据用户的兴趣偏好自动向用户优先推荐当前位置附近的景点、餐厅等场所。当用户接近这些场所时,应用还会给出该场所的详细信息。

《Pokemon Go》全球爆火的幕后英雄——Niantic

通过地理位置信息让玩家与周边世界进行互动,从第一款应用开始就成为了Niantic的杀手锏。在《Field Trip》之后制作的移动游戏《Ingress》以及《Endgame: Proving Ground》(后者未发行)都是基于地理位置信息给玩家带来跨次元的游戏体验,并且增加了AR元素来增强这种沉浸感。在这两款游戏中,玩家都可以在特定区域与玩家进行交互,在游戏中占领真实地点,《Endgame》以及之后的《Go》甚至能让玩家之间进行直接对战,还有更丰富的角色扮演元素。

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