2015上半年中国手机游戏市场研究报告 - 第四页

2015-10-15 10:39 来源:千军游戏

玩家整体满意度一般,IP手游需注重品质提升

数据显示, 2015上半年手游玩家对IP手游满意度调查方面,44.6%的手游玩家感觉一般,35.5%的手游玩家比较满意,有7.9%表示非常满意。

2015上半年中国手机游戏市场研究报告

数据显示,2015上半年手游玩家对IP手游不满意原因方面,“游戏画面/音乐/剧情等差”位居第一,占比高达70.3%;游戏内容和原小说/影视等结合程度不高是第二大不满意原因,占54.6%。艾媒咨询分析师认为,当前部分手游开发商一味追求所谓的IP而不注重游戏自身品质的提升,导致用户满意度较差,用户流失较为严重,游戏长线运营能力较弱。

2015上半年中国手机游戏市场研究报告

三、中国手机游戏市场发展趋势及点评

渠道强势,市场集中度上升

中国手游市场在2012年开始较快增长,吸引了一大批创业者和投资者。2015年第二季度中国手机游戏市场规模达到108.5亿元,预计全年将超过400亿元。手游渠道集中导致渠道越发强势,中小游戏开发商将面临着较大的生存压力,市场集中度不断上升。

手游IP火热,品质有待提升

手游行业渠道为王的特性使得IP的重要性有了较大提升。手游分发渠道更倾向于推广有知名度、用户比较熟悉的游戏产品,而不知名的游戏很可能无渠道问津。虽然手游IP较为火热,但部分研发厂商不注重游戏品质,缺乏长线品牌运作思维。

手游企业抢占布局IP,开始进入收获期

2015上半年360手机游戏联合国内开发商,推出的“跑男IP” 三款移动游戏产品,以及《武媚娘传奇》与《男生女生向前冲》等IP改编移动游戏等均成绩不俗,开始进入收获期。

IP合作范围扩大,合作多样化

手游企业IP触角更为广阔,热门影视剧与综艺节目等成为改编对象,用户接触手游渠道更加多样化。手游企业与其他企业的合作形式多样化,合作更加深入。

重度手游升温,增长势头迅猛

随着智能手机技术进步、智能手机巨屏化、4G网络的发展以及流量费用的降低,玩家在玩手游的时候已经较少遇到网络及手机卡顿,手机重度游戏市场开始升温。

手游精品化、社交化将是未来主要发展方向

手游市场在未来集中度会不断上升,最终形成几大寡头占据绝大多数市场份额的局面。手游开发商之间的竞争将主要集中在手机游戏质量以及手游开发商是否为手机游戏玩家提供了良好的社交互动功能上。 艾媒咨询分析认为,目前的大部分IP游戏仅仅是一个噱头,但在未来,开发商必须把游戏和IP很好地融合才能有较强的竞争力。

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