2022-01-21 14:44 来源:笨手机
这是【小黄人英雄核心教学】专栏的第40篇文章,感谢大家的关注,愿能让大家每次学到不同的新知识~
上一期【英雄核心教学】链接回顾:
S26赛季雅典娜操作技巧讲解,玩法要点分享【小黄人攻略】
核心操作技巧:
被动技能:
在金蝉的被动技能机制当中,我们最需要掌握的是两个细节,一是被动免伤机制的触发情况;二是开启大招后,能分享给在场的友方英雄的范围广度。
金蝉的被动技能机制核心注意要点①:金蝉被动的免伤机制为受到单次伤害超过最大生命值6%的部分会减少35%,假设中后期金蝉的血量达到8000,当孙悟空对金蝉造成的原定伤害为2000,那么最终伤害就会是480+988=1468点。
将该被动免伤机制运用到实战中后,假设当支援过程或回线过程遇到埋伏,那么金蝉便有很大概率可以凭借被动免伤机制来活命,随后用1-3-2-3连招尝试反打。
由于金蝉的被动免伤机制需要受到单次伤害超过最大生命值6%的部分才会生效,因此像铠、元歌、阿轲、孙悟空、孙尚香、司马懿、宫本武藏、百里守约与娜可露露等高爆发英雄在切金蝉时,均会触发金蝉的被动免伤机制,而当面对嬴政、蒙犽、后羿、刘备、貂蝉、嫦娥、高渐离、云中君与马可波罗等高频率输出英雄时,那么金蝉的被动减伤机制便会大幅降低作用。
金蝉的被动技能机制核心注意要点②:金蝉使用大招后,会把被动免伤效果分享给附近的队友持续10秒,在这当中我们最需要掌握的就是技能的范围广度。
一技能:
金蝉的一技能机制为全新的负面状态,区别于硬控效果,对有霸体状态的敌人使用也可以生效,但会被狄仁杰的二技能与召唤师技能净化直接解除,常规的硬控效果包含石化、冰冻、击飞、晕眩、嘲讽和强制位移,而负面状态包含印记类(张良、女娲、貂蝉与云中君的被动印记)、标记类(花木兰轻剑形态被动和露娜、沈梦溪被动的标记;西施、杨戬和李元芳一技能的标记;阿轲、钟馗、雅典娜和兰陵王二技能的标记;狄仁杰和米莱狄的大招标记)、持续掉血类(盘古、周瑜、扁鹊、哪吒、云中君的被动;姜子牙的一技能)、链接类(明世隐的一技能;芈月、玄策的二技能;鲁班大师的大招)、减属性类(李白、达摩和黄忠二技能的破甲;牛魔的一技能、项羽的二技能和梦奇、不知火舞、娜可露露的大招减攻击;妲己的被动和干将莫邪的一技能减魔抗;姜子牙和鬼谷子的一技能减双抗)。
这里我对一技能的生效机制做个总结:
霸体类技能:霸体类技能无法躲避金蝉的一技能命中,同时被金蝉的一技能命中后,再使用霸体技能也一样无法逃出紧箍咒范围,比如廉颇的一技能、猪八戒的一技能、暗信的一技能、司马懿的一技能、花木兰的重剑二技能、虞姬的大招、孙策的大招、司空震的大招、梦奇的大招、夏侯惇的大招、云缨的大招等。
解控技能:由于金蝉的一技能为负面状态而非硬控效果,因此解控技能无法解除金蝉的一技能效果,比如典韦的一技能、关羽的二技能、曹操的大招、庄周的一技能与大招,但狄仁杰的二技能与召唤师技能净化可以解除。
传送技能:使用传送技能一样无法逃出紧箍咒范围,比如女娲的三技能与刘邦的大招,而大乔的大招虽然也无法生效,但可以用二技能让队友传回家,同时像宫本武藏的大招与吕布的大招也一样无法跳出金蝉的紧箍咒范围。
给队友提供位移能力的技能:这点只有鲁班大师的二技能有,鲁班大师用二技能链接队友后,队友点击位移按钮后一样无法逃出紧箍咒范围。
远程突进技能:这点最经典的就是哪吒的大招,在哪吒被金蝉的一技能命中后,使用大招后,会在金蝉的一技能效果结束前一直被困在紧箍咒范围,只有等金蝉的一技能效果结束才能继续高速飞行。
不可选中技能:不可选中技能可用于躲避金蝉一技能的命中,但无法解除被命中后的效果,比如李元芳的二技能、貂蝉的二技能、李白的二技能与大招、上官婉儿的大招、镜的大招、云中君的大招、杨玉环的大招、宫本武藏的大招、吕布的大招、元歌的大招,包括孙悟空的一技能也可以用于抵挡一次技能效果,而芈月的大招则特殊,因为芈月的大招效果为“解除负面状态后进入不可选中状态”,因此芈月的大招可以解除被命中后的效果。
特殊类技能:一些特殊技能可以解除被金蝉一技能命中后的效果,比如瑶的大招(附身队友)、阿古朵的大招(本体和球球分开)、盾山的四技能(缩进防御塔)等。
此外金蝉的一技能还有一个效果需要注意,即金蝉一技能的持续时间并不会受到韧性效果的影响,这点与西施的一技能是一样的,因此做抵抗之靴并无法对金蝉起到克制作用,这点区分于花木兰的重剑二技能与墨子的大招。
将金蝉的一技能运用到实战中后,限制移动效果对镜、澜、曜、露娜、云缨、韩信、赵云、李白、关羽、阿轲、露娜、马超、橘右京、孙悟空、裴擒虎、司空震、司马懿、公孙离、马可波罗、百里玄策、不知火舞、娜可露露、上官婉儿等高机动性英雄均具有明显克制作用,持续3秒的限制效果足以改变战局,尤其是使用大招后,会对目标造成额外50%减速,对关羽与马超更是克制。
但需要注意的是:金蝉的一技能在飞出过程会被视为飞行物,盾山、公孙离与宫本武藏均可以用技能将其击落。
金蝉一技能的核心使用机制:金蝉的一技能可通过拖动技能轮盘自主选择攻击目标,但由于施法距离较近,常需通过蹲草或配合闪现使用,常用连招为1-2或1-3-2-3。
二技能:
1、金蝉的二技能具有吸引野怪与兵线的功效,在反野(可用于隔墙反野)、推进及守塔时均能发挥大用,同时还能对元歌的傀儡、阿古朵的召唤物及米莱狄的机械仆从起作用。
2、金蝉的二技能具有起始落地伤害、持续输出伤害及最终爆炸伤害,为让二技能打满伤害,金蝉的连招思路常规以一技能起手,命中敌人后再接二技能,如果是蹲草,或敌人已经被自家队友控制才会考虑先用二技能。
3、金蝉用一技能起手命中敌人后,二技能会自动跟随敌人移动,持续对敌人造成伤害,而用大招后,还会再次提升二技能的攻击频率。
金蝉在技能加点方面更建议主升二技能,常用于快速清线、反野及抓人打伤害,同时一级出门也是点二技能以便快速清线。
大招:
1、金蝉使用大招后,会把被动技能效果传递给附近的队友持续10秒(即使金蝉提早用出大招第二段也不影响该时间),并强化一、二技能的功效,同时每次对敌人造成伤害均能叠加印记层数,叠满10层后能大幅提升大招第二段的伤害(每层提升8%,满层能提升80%),而由于金蝉的二技能可用于快速叠层,因此连招常为1-2或1-3-2-3。
2、金蝉使用大招后,可先对满血的脆皮英雄A使用一、二技能,再找好角度同时对半血的脆皮英雄B打出叠满印记的大招第二段,即可最大化利用技能伤害完成双杀。
3、金蝉的大招第二段可以配合闪现使用以提升攻击距离,常在关键时刻用于收割。
核心打法思路:
1、金蝉本身无位移技能,且移速也不快,外加技能的有效攻击距离还短,因此金蝉的机动性与攻击距离决定了金蝉的打法思路会更适合当中单工具人,经济常占团队经济的4号位,仅比辅助高,可称作是团队里的第二个辅助,全局打法思路与西施比较像,核心打法为不吃经济,常以挂边为主,让中线给野核发育,以此获得更多的支援时间,充分利用自身的优势,需避免赖线闷头发育,同时在逆风的情况下也不应脱离团队去单人分带,金蝉需与队友抱团配合才能最大化发挥其强度。
2、金蝉不论是有线权还是没线权,在清线方面都只需用二技能即可,一技能捏手里不放,因为一技能的冷却时间较长,这点与西施一技能的使用思路是一致的,抓人时常用一技能起手控制敌人,可配合闪现使用以提升技能命中率。
3、金蝉在抓人前需做的准备——放线/卡视野。放线即是把中路线让给队友吃,而我们自己去边路草丛蹲人,这样就可以形成一个二打一的局面,等对面其他人反应过来边路早就已经死了,而卡视野就是卡兵线或人的视野,在他们残留视野消失的最后两秒往我们要去支援的相反方向走,不要让对面知道我们到底去了哪,等到视野消失我们再去想要支援的位置蹲人。
4、在支援路线的选择方面,当敌方射手选了狄仁杰,或召唤师技能带净化的话,金蝉可优先选择支援对抗路,这是因为狄仁杰的二技能与召唤师技能净化都可以直接解除金蝉一技能的紧箍咒效果;而当敌方对抗路选了芈月,升到4级后便应优先选择支援发育路,这是因为芈月的大招同样可以直接解除金蝉一技能的紧箍咒效果,如果金蝉的一技能紧箍咒效果被解除,那么金蝉就失去了留人能力。
5、金蝉的团战打法思路需以拉扯为主,牢记“敌进我退,敌退我进”的八字口诀,打完一套技能后优先调整好自己的站位,等技能冷却时间回复后再进场打第二套技能。
S26赛季出装推荐:
痛苦面具为金蝉的核心输出装,而极寒风暴+抵抗之靴+魔女斗篷+凝冰之息能大幅提升金蝉的容错率,等满装并积攒1564金币后,再把冷静之靴卖掉换为辉月,大后期还能在辉月的主动技能生效期间卖掉换为复活甲、名刀与炽热支配者等其他保命装。
铭文推荐狩猎*10、心眼*10、梦魇*10,技能加点方面建议主升二技能,召唤师技能带闪现,可提升金蝉的进攻能力,并弥补金蝉没有位移技能的短板。
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2022-01-17有这样的队友我还能说啥
2022-01-17普通玩家 VS 人民币玩家
你永远都不知道对手是用什么跟你战斗!
生死总在一瞬间呀
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2022-01-11有这样的队友我还能说啥
2022-01-17生死总在一瞬间呀
小时候玩街机的时候经常遇到
等你好久了,进套了吧?